Black&White2, "К вопросу о масштабах..." |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Black&White2, "К вопросу о масштабах..." |
Mercury |
Wednesday, 24 August 2005, 20:15
Отправлено
#1
|
Бывалый Группа: Убитые Сообщений: 65 Регистрация: 28. 06. 05 Из: Чайковский Пользователь №: 459 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: 1 Репутация: 5 |
В принцыпе жанр игры - GodSim, однако на недавнем E3 Питер Мулине скромно обозвал своё творение RTS - а именно "стратегия с элементами RPG". Но перво наперво всёже стратегия! Нет, нет не пугайтесь - всё возможности бога у нас останутся, однако игра с приобретением гиганской армии будет акцентрировать наше внимание всё-таки на ней нежели на чем-то другом. ИИ человечков улучшиться, а ИИ нашего любимого существа, между прочим, занесено в книгу рекордов Гиннеса!!! :fans:
Жду не дождусь этой игрухи!!! :unsure: Хотя кто-то говорил, что ему уже удалось поиграться... |
Botman |
Wednesday, 24 August 2005, 22:02
Отправлено
#2
|
Happy yellow bastard Группа: Advanced Gamer Сообщений: 2125 Регистрация: 04. 04. 05 Из: Ижевск Пользователь №: 39 Пол: Мужской Закачал: 17 Скачал: 8 Репутация: 27 Предупреждение: [R.I.P] |
Блин, а я и в первой части не разобрался в свое время...
|
Mercury |
Saturday, 27 August 2005, 9:25
Отправлено
#3
|
Бывалый Группа: Убитые Сообщений: 65 Регистрация: 28. 06. 05 Из: Чайковский Пользователь №: 459 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: 1 Репутация: 5 |
Чё ж ты так... Лично мне сперва понравилась иде воспитывать создание -> этакая(по тем временам) сверх-мозговитая тамагоча!!!
Бедное животное не сразу приучилось жрать человечков(понос понимаете-ли), а человечки не сразу кидались в рот существу... вот... Вторая часть позволит нам скромно отделить зёрна от плевел, т.е. теперь появиться чёткая грань между Black и White ... На грани своего величия EvilGod сможет воздвигать гигантские Вулканы продвигать в бой многомилионные армии... А добрый естесственно построит колхоз и обьявит свою деревню Советским Союзом!!! :D Вперёд!!! За партию Геймерства и нашего многоуважаемого профиля!!! - будут кричать вам людишки, спрятавшись за стенами построенными по ЗАДАННЫМ ВАМИ МЕРКАМ(ходит слух, что стенки можно воздвигать бесконечно большие!!!)... Ну про колхоз и аваторство людишек - это я пошутил, с другой стороны, почему бы и нет,,,? :blink: |
NoNaMe |
Tuesday, 08 November 2005, 11:20
Отправлено
#4
|
Бывалый Группа: Gamer Сообщений: 107 Регистрация: 07. 11. 05 Пользователь №: 2320 Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 8 |
Ну что сказать.. Игруля уже получила свой ход :) И почти мною пройдена.
О впечатлениях: Что касается движка, то скажу, что он был полностью переработан и 100%-но отличается от исходника: поддерживаются огромные масштабы поверхности, прорисовка каждой травинки, раскачивающихся на ветру - физика просто идеальная :) ИИ (искусственный интеллект) перешёл на много-новый уровень, т.к. теперь нам не нужно особо напрягаться тыкая каждого человечка, пытаясь впереть ему, что мы от него вообще хотим. Существо практически не нуждается в нашем внимании, позволяя заняться другими проблемами, благо их у нас очень много - есть большая необходимость красиво выстраивать свой величественный город, который, собственно после нескольких часов игры может увеличиться до невообразимых размеров (к сожалению, рост населения одного города ограничен). Также нужно позаботиться о охране вашего мегалополиса :) поэтому выстраиваем гигантские стены, строим многотысячные армии, закупаемся фаерболами и держим всё это добро наготове. Когда придет время и враг помчится на вас, волоча за собой катапульты, торжественно вручаем существу способность создавать заклинания, вкладываем ему в лапу дерево и назначаем его генералом войска.. Открываем врата нашего города и наблюдаем за проведением массового геноцида среди вражеских орд. Честно говоря очень радует зрелище, когда сойдясь в жестокой сече две противоборствующие стороны не глумятся над выбором вооружения - всюду летают камни опалённые фаерболами, с небес падают метеориты, рядом растут вулканы, а где-то вдалеке идёт мощнейший смерч изрыгающий сотни молний. Всюду хаос и разрушение - два существа дерутся меж друг другом, не замечая как в порывах ярости пробегают по своим же войскам внося непомерные повреждения окружающим зданиям. Кровь так и хлещет повсюду, вырываются клочья шерсти, которая падая устилает трупы тысяч погибших воинов. Стрелы затмевают небо и впиваются в горячую плоть, везде летают эльфы призывая к миру и спокойствию и вот... Последний удар. Вражеское создание лишенное сердца падает на крепость разламывая его в пух и прах.. Кто-то оглянулся - весь ландшафт был изменён до неузнаваемости: там где раньше текли реки и росли величественные леса была мёртвая пустыня и всюду возвышались горы оставшиеся после смерти кипящих вулканов :) |
Stranger |
Sunday, 13 November 2005, 16:49
Отправлено
#5
|
йа шаурма Группа: Globals Сообщений: 1794 Регистрация: 05. 04. 05 Из: Киев Пользователь №: 40 Пол: Женский Закачал: 7 Скачал: 10 Репутация: 36 |
не знаю... что-то мне не очень игра нравицца... может чисто из-за того что не люблю стратегии? <_<
|
NoNaMe |
Sunday, 13 November 2005, 18:32
Отправлено
#6
|
Бывалый Группа: Gamer Сообщений: 107 Регистрация: 07. 11. 05 Пользователь №: 2320 Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 8 |
Ну эт не совсем стратегия :) Более точное определения жанра - GodSim и B&W - единственная игра построенная по канонам сего жанра :blush: Так шо если тебе эта игруха не нраицца, то тебе в принципе не нравицца весь жанр ;)
|
Упрощённая версия | Сейчас: Thursday, 18 April 2024, 10:15 |