GAME-PLAY.RU

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
> Silent Hill, Прохождение всех частей
SAT
post Friday, 04 March 2005, 23:18
Отправлено #1


.::Urahara-san::.
Злобный Aдмин
*****

Группа: Админ
Сообщений: 666
Регистрация: 24. 02. 05
Из: Ада
Пользователь №: 666
Пол: Мужской
Закачал: 59
Скачал: 54

Репутация: 33


Silent Hill 1

Идея отдохнуть в Silent Hill была Cheryl. Silent Hill – некогда процветающий курортный город. Из-за автомобильной неприятности, они достигают предместий города поздно вечером. Cheryl спала. Мимо праносится полицейский на мотоцикле. Через некоторое время взгляд Harry останавливается на этом мотоцикле, который лежит на обочине. А совсем скоро замечает девочку на дороге, Harry резко уворачивает машину влево, чтобы избежать сталкновение с пешеходом. Великолепный начальный ролик с музыкой "движение" (так я ее называю).



Пропала дочь Cheryl. Кошмар развертывается. Используя кнопку квадрат, мы совершаем коротенькую пробежку до ролика с участием Cheryl. Бежим за ней. "What the…? What is it? (Harry увидел лужу крови. Там и кишки были.… Да нет! Это компот. Cheryl нельзя чужие вещи портить! Where are you Cheryl?)" Появляется звук сирены. После еще одной калитки сирена усиливается и становится темно, да еще дождь пошел. Зажигаем спичку. "A broken wheelchair? What's this doing here?" – это Harry увидел инвалидную коляску. Заворачиваем на право. Не сопротивляемся, расслабляемся (кто хочет, может закрыть глаза). Вы в cafe. После разговора с Cybil возьмите вещи, которые можно взять, запишитесь. Выходим? Выходим! Какое хорошее настроение. Я знаю, оно постепенно будет портиться. Выходя из cafe заработало радио. Ваше первое сражение. Это пернатый друг. Музыка адская в игре…, мешает. Смотрите, три ранения и Вы…. Но не будем о грустном. Ибо плакать с Вами Мы будем много. После боя. Справа от вас, на скамейке (улица, если кто-то не догадался), будут две коробки с патронами от Handgun (в дальнейшем – Н). Идем к неприятному месту – FINNEY St. Снег – снежок, белая метелица. А-а-а!!! Чуть не врезался с летательным аппаратом. На FINNEY St., в проходе Вас ожидают три собачки – кусачки (последний раз говорю об опасности. Все! Почти…) В конце соберите все. По ходу дела соберем в этой зоне вещички. На BACHMAN Rd.: Ваша машина (health drink – h. d.), магазин (3-и h. d. и first aid kit – f. a. k.) – это синий квадратик, с. s. На FINNEY St. (мост): ключ в открытом багажнике полицейской машины, рядом патроны – Н. На ELLROY St. (справа, на островке, по дощечке) второй ключ, h.d. Идя назад по этой улице, заверните на лево, потом опять на лево (в 1-ый на MATTIIESON St. закуток): два пучка с патронами от Н. Как взяли патроны идите вперед. Слева от Вас должен быть металлический забор, заходите (он будет как бы сзади cafe): еще один ключ и h. d. Во втором закутке MATTIIESON St. находится f. a. k. Идем до упора на MATTIIESON St.: a note "doghouse" и указана улица LEVIN St. (спасибо доченька). В будке ключ от дома. В доме: патроны Н (две штука), h. d. и f. a. k., запись. Возле двери с тремя замками карта – где достать три ключа. Но они у нас есть и поэтому идем и открываем. Выходим в дворик. Резко наступает темнота. Включаем фонарик. Жутко…(тут мне не до смеха). На столике 2-а h. d. Идем к школе. Рядом со школой находится школьный автобус. В нем 2-а h. d. и запись.



Школа. В LOBBY возьмите карту школы. В RECEPTION 2-а Н. В INFIRMARY h. d. и f. a. k. В следующем LOBBY патроны (одна штука). Выходя от сюда, идите на право. Попадаем в следующий коридор. Тут ничего нет (если хотите, в конце коридора откройте большие двери). Поднимайтесь на второй этаж. В первом же CLASS ROOM возьмем h. d. …Этот Silent Hill. Идем в девичий туалет: Н. В LAB EQUIPMENT ROOM находим concentrated hydrochloric acid и используем рядом, в CHEMISTRY LAB. Получаем gold medallion. Время отвлечься. Так получается, что позднее время всегда попадает с прохождением в школе и который раз, видя кроватки в INFIRMARY так, и хочется лечь на ту кровать, что не возле окна, и поспать. А потом, поспав, встать и перебить с удовольствием всех этих малолеток. Топаем в LIBRARY – f. a. k. Потом в CLASS ROOM и во втором CLASS ROOM – Н. Нужно, обязательно, в LOCKER ROOM. Следуйте в COURTYARD (дворик школьный) к CLOCK TOWER и вставьте свой золотой медальон. Крышка клавиш на рояле открылась в MUSIC ROOM. На мой взгляд, загадка с роялем одна из двух (вторая потом) "противных" загадок игры. 1) 2-ая белая слева. 2) 2-ая белая справа. 3) 1-ая черная справа. 4) 3-ия белая справа. 5) 1-ая черная слева. В результате у вас Silver medallion. Дуйте к CLOCK TOWER. После чего в BOILER ROOM (не забудьте нажать на красную кнопочку). Так неприятно… В ржавом LOBBY Вы найдете: Н, f. a. k. В STORAGE – rubber ball. В CLASS ROOM – picture card. После CLASS ROOM 2 (в коридоре) – h. d. В INFIRMARY – f. a. k., h. d. и запись. Что они сделали с INFIRMARY?! Где моя кровать?! BLOBBY – ampoule. В RECEPTION патроны к Н. В мужском туалете Shotgun (дальше – S). Потом там появятся патроны к нему и к пистолету. Во втором TEACHER'S ROOM – Н. На втором этаже возле первого CLASS ROOM, в коридоре – h. d. В первом CLASS ROOM – патроны к Н, во втором – патроны к S. После посещения LOCKER ROOM у Вас должен быть ключ к LIBRARY RESERVE. Rubber ball используйте на крыше (ROOF). Внизу после этой операции ждет classroom key. В LIBRARY RESERVE – f. a. k. и книга. В LIBRARY – Н и еще одна книга. В последнем CLASS ROOM – h. d. И в коридоре возле него – h. d. В STORAGE – 2-а S и ampoule. В BOILER ROOM простенькая задача – крутите до посинения. Не хотите? У меня было так – справа, два раза выберите влево, а слева… Что? Правильно. Один раз вправо. После этого первый босс. Стреляем в голову. Когда начнет открывать пасть, стреляйте в пасть. Если Вы окажитесь в его зубах – это сразу смерть. Поэтому двигаемся, двигаемся, двигаемся!

После победы мы оказываемся в BOILER ROOM. Под красной кнопочкой берем ключ. Выходим из школы. Наша задача – перейти через дом, чтобы добраться к Balkan Church. Для этого нырните на улицу с тупиком из BRADBURY St. В доме 2-а Н, запись. На BRADBURY St., на скамейке, h. d. Возле голубого квадратика, в единственном проходе в церковь, справа – Н. Balkan Church – Flauros, drawbridge key, запись. На заправке запись, Н. Возле здания Н и S. Если идти по мосту, не доходя до Bridge control room, справа – Н и S. В Bridge control room, на втором этаже – запись, Н, карта и вставьте свой ключ. На первом этаже (при включенном фонарике) drill, но она дается при следующем прохождении. На заправке появляется канистра с горючим (для заправки drill). Заканчивая мост, подберите в таком же проеме, справа, Н. В полицейском участке, в главном холле, 2-а Н и S, и в единственной комнате, которую можно открыть – Н, S, а также прочитайте материал. В больнице, в RECEPTION:



запись, f. a. k., hospital map. В MEDICINE ROOM газета. В DOCTOR'S OFFICE – hospital basement map. В CONFERENCE ROOM – basement key. В KITCHEN – plastic bottle. В соседней комнате, в DIRECTOR'S OFFICE, используйте найденную вещь. К сожалению, больница тихая и безтварная скоро сменится в звериную пасть, которая будет нас пережевывать. Чтобы запустить лифт пойдите в GENERATOR ROOM и потревожьте агрегат. Побывав на всех этажах в лифте появляется четвертый этаж. На третьем этаже, в мужском туалете, plate of "Turtle" (синий, квадратный камень). ROOM 302 – запись, S, телек с видаком. ROOM 304 – h. d., медсестра. В STORAGE ROOM – blood pack, f. a. k., Н. ROOM 306: plate of "Cat" (желтый камень). В ROOM 204 используйте blood pack для получения plate of "Hatter" (зеленный камень). В ROOM 201 зажигалка. OFFICE: Н. В KITCHEN – h. d. В DIRECTR'S OFFICE – plate of "Queen" и запись. На том же этаже, в автомате, возле лифта, 3 h. d. В морге ampoule и h. d. В GENERATOR ROOM – Hammer. В NURSECENTER вставьте ваши камни (это и есть вторая моя нелюбимая загадка; нелюбимая еще легко сказано)."Cat" (желтый камень) должен находиться слева, внизу; "Queen" (красный камень) слева, верху; "Hatter" (зеленный камень) справа, внизу; "Turtle" (синий камень) справа, верху. BOPERATING ROOM– basement storeroom key. В INTENSIVE CARE UNIT – disinfecting alcohol. В ROOM 206 – f. a. k. Отправляемся в подвал и отпираем STORE ROOM. Здесь – Н, S и отодвигаем шкаф. Для расправы с растением используем сначала disinfecting alchol, а потом зажигалку. Коридор из шести дверей и двух сестер:

1) Обязательно откройте первую дверь слева.


2) Первая дверь справа – видеокасета (ROOM 302 – VIDEO).


3) Последняя дверь слева – портрет Alessa и examination room key.


Отпираем EXAMINATION ROOM. Старая нам оставила на столе antique shop key, значит нам туда дорога (Antique shop ищите возле SILENT HILL TOWN CENTER). Возле алтаря висит топор. В торговом центре, на втором этаже 2-а Refle Shells ® и запись. После этого второй босс. Его оружие – выпускание яда, когда выходит из земли. Очень легкий. Около десяти ударов Hammer-ом и все. Возле вас ружье – Hunting rifle, патроны к которому мы только что взяли. Наша цель – знакомая до ужаса больница. Если Вам по пути, то навестите полицейский участок: R и Н. После больницы нас ждет третий босс. Ох, и заждался он. Я действовал так. Забрался на самую высь и бегал постреливая в насекомое. После победы направляемся к канализации. Вход возле школы. Замок разбейте нашими кувалдами. После коридора заверните налево. Идя, не сворачивая – R. Возвращаясь от туда, заверните на лево, а потом еще на лево, до упора: Н, h. d., R. Бегите по той же стороне до упора. Перейдите на другую сторону, потом возвращайтесь на старую сторону. Короче говоря, Вы должны найти: запись, карта (наконец-то), sewer key. Возле ladder, на другой стороне, на первой карте f. a. k. и возле ladder, на второй карте f. a. k. В конце тонкого туннеля (справа на карте) Н и h. d. По мне канализация – самое нелюбимое место в этой игре. На противоположном конце от последнего ladder, в жидкости, находится ключ. Возле последнего ladder запись. Итак, Вы вышли. В разрушенном здании: f. a. k., Н, R, рядом карту подберите. Будьте внимательны, чтобы концовка была хорошей. Идем в бар. Там находим kaufmann key и receipt, а также 2 h. d. Теперь в Indian Runner (0473): R, h. d. Открываем шкафчик рядом co стойкой – safe key. Вскрываем сейф. Возле сейфа подсказка (код 0886). Отпираем дверь с кодом (мотель): магнит, запись, рукопись и открываем дверь 3: h. d. Отодвигаем шкафчик в номере. Под шкафчиком motorcycle key (используйте магнит). Направляемся к мотоциклу. Возле мопеда: h. d., S. После – Light House. На лодке: h. d., R, Н, запись. На пирсе есть h. a. k. Маяк – запись. Опять канализация: возле ladder карта; во втором тупике Н, h. d., чуть дальше h. d. На аттракционе есть запись. Cybil.… Как много в этом имени… "What you doing? Stop, now! Получай бутылку с жидкостью (при близком контакте)".



Это второй момент, при котором будет хорошее окончание. В той комнате, где Вы окажитесь, будет запись. Оказавшись внизу: напротив комната с записью, R, f. a. k.; слева ключ в кране; справа ключ в клетке. Спустившись еще вниз (дверь в больнице, которая вела к BOILER ROOM) берем отвертку и плоскогубцы. Плоскогубцы к крану. Загадка с конечностями: слева 6, посередине 4, справа 8. Следующая загадка – ALERT. Stone of time вставляем в часы (возле записи) и получаем key of "Hagith". Второй этаж, дверь слева: crest of Mercury, R, ring of contract. Тот же этаж, следующая дверь выводит на первый этаж. Дальше дверь справа: Н, фотокамера. Потом следует дверь, где нужно открутить плитку нашей отверткой, но ключ под напряжением. Камеру используем на третьем этаже, на двух картинах. Увиденные знаки строим на табличках, которые располагаются на двух дверях. Открываем клетку полученным ключом. В Phaleg, справа, примените на холодильнике ring of contract и возьмите меч. Вторая дверь, справа: Н, h. d., в пакетике ключ. В соседней комнатушке VIDEO (посмотрите еще раз). Полученный key к первой двери, слева (BOILER ROOM). Отключите свет, чтобы достать ключ, который находится под напряжением. Не пропустите и остальные три комнаты. Последний босс. Стреляем и стреляем из тяжелых орудий, глотаем и глотаем волшебный напиток.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
SAT
post Friday, 04 March 2005, 23:40
Отправлено #2


.::Urahara-san::.
Злобный Aдмин
*****

Группа: Админ
Сообщений: 666
Регистрация: 24. 02. 05
Из: Ада
Пользователь №: 666
Пол: Мужской
Закачал: 59
Скачал: 54

Репутация: 33


прохождение Silent Hill 2 и прохождение Silent Hill 3


Silent Hill 4

Советы:

1) Не обязательно убивать всех монстров, иногда можно просто убежать

2) Если хотите сохраниться или подлечиться возвращайтесь домой, здесь вы также можете подсматривать за соседкой, смотреть в глазок и получать записки.


Прохождение (Easy mode):

Выходите из спальни, посмотрите на стену с лицом, отойдите от нее.

Сцена

Посмотрите на телефон.

Сцена

Выходите из спальни и подойдите к входной двери.

Сцена

Идите в направлении телевизора, откроется меню ящика, выходите из него и следуйте в направлении шума, заходите в правую дверь.

Сцена


1) Метро:

Берите трубу и залезайте в дыру, ползите по трубе до конца. Спускайтесь и бегите прямо, поговорите с девушкой (Синтия).

Сцена

Сворачивайте налево и бегите прямо, до туалета.

Сцена

Заходите в женский туалет и лезьте в дыру в стене.

Сцена

Выходите из спальни, подойдите к столу с лампой и отодвиньте его, берите пистолет. Здесь же есть дыра в стене, посмотрите в нее. (знакомый заяц?)

Сцена

Ответьте на телефон, подойдите к входной двери и посмотрите в глазок, берите записку под дверью. Лезьте в дыру в стене и берите жетон у манекена. Выходите из туалета и бегите налево, подойдите к турникету и используйте жетон. Спускайтесь по лестнице, по еще одной, бегите к самому началу поезда и заходите, нажмите кнопку. Бегите к двери где была закрыта Синтия и заходите, выходите с другой стороны, поверните налево, заходите в вагон, бегите в следующий, выходите в дверь слева и переходите в другой поезд. Заходите в другой вагон, выходите в первую дверь слева и заходите во вторую. Идите в следующий выгон и выходите в дверь справа. Поднимайтесь по лестнице и берите патроны, спускайтесь и бегите прямо до двери (можете залезть в дыру и сохраниться),спускайтесь по лестнице, поднимайтесь и берите патроны, спускайтесь назад и бегите до двери. В вагоне берите клюшку для гольфа и бегите к длинному эскалатору, поднимайтесь на самый верх, снимите плитку с двери и заходите.

Сцена

Посмотрите в окно и заходите в портал.


2) Лес:

Бегите по единственной дороге, пока не окажетесь около дома, в этой зоне 5 дверей: одна ведет в дом, она закрыта, вторая та из которой вы пришли, вам осталось зайти по очереди в 3 оставшиеся двери. В первой вы найдете аптечку, во второй увидите сценку с мальчиком, в третьей корни похожие на руки (запомните их). Когда вы посетите все 3 двери, возвращайтесь к дому, около двери стоит человек, он попросит у вас шоколад, дайте ему шоколадное молоко (из холодильника) и взамен получите лопату, бегите в зону с корнями и откопайте из земли ключ. Пока ключ у вас вы не можете выйти из комнаты (можете попробовать), возвращайтесь в свою комнату и положите ключ в ящик, возвращайтесь на уровень и бегите к дому, здесь заходите в телепорт и берите из ящика ключ, теперь вы можете открыть закрытую дверь. Заходите внутрь и берите записку на полу, заходите в открывшуюся дверь.

Сцена

Прыгайте в портал


3) Тюрьма:

Заходите в двойные двери и сразу же в правую дверь, спускайтесь в самый низ и берите около таблички ключ, возвращайтесь обратно наверх и открывайте противоположную дверь. Залезайте на самый верх и заходите в комнату с бассейном, поверните вентиль, включится вода, спускайтесь на этаж ниже и заходите в дверь, идите в первую (если идти по часовой стрелке) дверь с дырой и прыгайте 3 РАЗА в дыру. Выходите в дверь и забирайтесь на лестницу, берите записку и забирайтесь выше крутите вентиль два раза влево, забирайтесь выше, берите записку (запомните номер), крутите вентиль вправо. Откроется дверь с заключенным. Спускайтесь вниз.

Сцена

Поднимайтесь в верхнюю комнату с камерами (под той где вы включали воду), идите во вторую дверь против часовой стрелки и прыгайте 3 РАЗА в дыру. Вы в кухне, бегите в дверь и подходите к еще одной, с кодом, используйте код из записки и открывайте дверь. Если вы не можете набрать код, вам нужно включить свет, бегите к месту где крутили ручки и забирайтесь на второй этаж, посмотрите в окно сзади слева от ручки, там должна быть комната с дырой в потолке, если ее нет крутите ручку пока она не появиться, поднимайтесь на третий этаж и смотрите в это же окно, там должна быть комната с дырой в полу, бегите к закрытой двери и открывайте ее (код можно посмотреть, в документе secret code memo, у меня был 0203).

Сцена

Выходите из спальни и прыгайте в портал.


4) Здания:

Бегите вперед до машины, спускайтесь по лестнице до еще одной машины.

Сцена

Заходите в комнату и возьмите у трупа ключ и меч, заходите в дверь, заходите в еще одну, берите патроны и выходите, если хотите возьмите биту (запомните эту комнату в нее нужно будет вернуться во второй части игры), бегите в следующую комнату. Спускайтесь по лестнице и заходите в дверь, на одной из полок берите ключ, возвращайтесь в комнату с битой и откройте закрытую дверь. Спускайтесь вниз и заходите в лифт.

Сцена

Спускайтесь по лестнице и поднимайтесь по еще одной, бегите по единственной дороге и заходите в дверь. Спускайтесь до самого низа и бегите в бар, возьмите на барной стойке записку, можете взять топор и выходите в дверь, пароль это последние 4 цифры с рекламного щита - 3750. Поднимайтесь по лестнице и заходите в дверь.

Сцена

Посмотрите в окно, выходите из спальни и прыгайте в портал.


5) Квартиры:

Сцена

Заходите в комнату 301, берите красные записки и 2 ключа на красных фото, выходите и положите записки под дверь 302. Бегите по коридору и заходите в двойные двери, мужчина на лестнице даст вам куклу, не берите ее а спускайтесь в самый вниз, заходите в дверь которая находится на той же стороне что и портал и открывайте комнату 105, берите красную записку и ключи, теперь вы можете открыть почти любую комнату. В комнате 102, в холодильнике берите красную записку (без нее дальше не пройти), в комнате 207 посмотрите в окно и берите револьвер, в комнате 203 еще одна красная записка. Возвращайтесь наверх и положите все записки под дверь комнаты 302. Заходите в 301 и прыгайте в портал, прочитайте все записки под дверью и бегите в спальню, на полу около кровати берите ключ и возвращайтесь в портал, открывайте комнату 303.

Сцена

Выходите из спальни берите талисман и записку под дверью, заходите в комнату со стиральными машинами и примените талисман на стену, появятся отверстия и надпись, возьмите из ящика все 4 плитки и вставьте их в отверстия, прыгайте в портал.


6) Больница:

Сцена (где то я видел этот труп)

На этом этаже нет ничего важного кроме пары аптечек и ножа, когда все возьмете, бегите вперед, возьмите сумочку и входите в дверь слева от лифта, поднимайтесь наверх, здесь нас интересуют только 2 двери (я рекомендую посетить все), вторая слева - там можно взять ключ и девятая справа ее можно открыть этим ключом.

Сцена

Бегите назад на первый этаж и заходите в портал. Берите конверт под дверью и возвращайтесь в больницу, бегите в лифт и выходите с другой стороны, спускайтесь по ступенькам и бегите по винтовой лестнице до самого низа.
7) Метро:

Берите свечу и выходите, поворачивайте направо и заходите в туалет, берите из ящика жетон и возвращайтесь, бегите к проходу в метро.

Сцена

Бросайте жетон и проходите, спускайтесь вниз и заходите в вагон, откройте ключом ящик и возьмите монету. Бегите домой помойте монету под краном и возвращайтесь к поезду, кидайте монету в автомат и получите ключ, теперь придется пройти весь уровень как в первый раз, поднимайтесь по длинному эскалатору берите билет на полу и открывайте дверь, берите ручку внутри и выходите, используйте билет на проход здесь и выходите. Заходите в противоположную дверь (используйте жетон) и бегите к месту где оставили своего спутника, вместе бегите обратно выходите из метро и заходите в противоположную сторону (используйте билет). Спускайтесь по эскалатору вниз (стреляйте по монстрам в стенах), заходите в поезд и бегите в первый вагон, используйте ручку. Поезд отъедет и вы сможете выйти (дверь в этом же вагоне), бегите опять по винтовой лестнице и заходите в дверь.

8) Лес:

В этом уровне вам нужно найти 5 частей куклы, они лежат в колодцах. Берите факел и зажгите его, бегите дальше и в колодце берите голову куклы. Бегите до сгоревшего дома, в нем сидит кукла примените на нее голову, бегите в противоположную дверь и следуйте до тупика, зажгите факел и рядом с ним из колодца берите ногу. Возвращайтесь к дому и заходите в дверь из которой пришли когда были здесь в первый раз. Бегите до самого конца, зажигайте факел и берите руку из колодца, бегите к дому, на пути обратно возьмите вторую руку, заходите в противоположную дверь и бегите до конца.

Сцена

Берите медальон и зажигайте факел, берите ногу и возвращайтесь к дому, установите все части на куклу.

Сцена

Прыгайте вниз, открывайте дверь медальоном и спускайтесь по винтовой лестнице вниз.

9) Тюрьма:

Оставьте спутника в этой комнате и выходите, спускайтесь на этаж ниже и заходите в дверь рядом с которой разбитая труба, прыгайте вниз 3 раза и выходите в дверь. Берите рубашку и возвращайтесь домой, положите ее в ванную и возвращайтесь в тюрьму, на втором этаже заходите в камеру первую от входа и берите меч под кроватью. Бегите на первый этаж и заходите в дверь ведущую к водному колесу. Вам нужно завалить этого монстра и воткнуть в него меч (это не так то просо), берите ключ и бегите к месту где оставили спутника. Вместе бегите к водному колесу и выходите в дверь (запаситесь аптечками), спускайтесь по винтовой лестнице и выходите в дверь.

10) Здания:

Берите дневник и заходите в лифт, поднимайтесь наверх (top button), бегите в комнату где раньше брали биту, возьмите свечи на столе и выходите в дверь из которой пришли когда играли в первый раз, бегите до комнаты с тортом вставляйте свечи и берите кота, возвращайтесь в комнату с битой и заходите в противоположную дверь спускайтесь и заходите в комнату с животными, положите кота в клетку, возвращайтесь к лифту и спускайтесь вниз, берите бильярдный шар и поднимайтесь, бегите по дороге.

Сцена

Бегите дальше, около двери берите волейбольный мяч и заходите, спускайтесь и окажетесь в баре, берите записку и положите бильярдный шар на стол, возвращайтесь к лифту, поднимайтесь и бегите в комнату с битой, положите волейбольный мяч в корзину и бегите туда куда положили кота, заходите в дверь, спускайтесь и окажетесь в комнате с часами, подойдите к часам (отсюда ваш спутник должен идти с вами до конца уровня), бегите до самого низа и заходите в открытую дверь, бегите до бара. Заходите в портал и звоните по телефону который видите из окна, вы получите новый телефон, возвращайтесь на уровень и заходите в дверь (мой пароль 4890), спускайтесь по лестнице и заходите в дверь. Здесь вам нужно убить одного настоящего монстра, при ударе по нему страдают все остальные, найдите его и убейте. Выходите в дверь, бегите вниз по винтовой лестнице и заходите в комнату 302.

11) Квартиры:

Бегите в спальню и соберите записки, выходите на стене прочитайте надпись и бегите к телевизору.

Сцена

Берите кирку из стены и прыгайте в портал, пробейте стену киркой в том месте где вы ее взяли и заходите в дыру.

Сцена

Обследуйте труп, берите ключи и открывайте входную дверь.

Сцена

Заходите в комнату 301 и спускайтесь по лестнице, выходите и идите в комнату 202, выходите в стену и входите в двойные двери. Бегите в противоположные двери, в комнате 206 бегите в стену, спускайтесь по лестнице.
107 - Лекарство
106 - аптечка и ампула
Выходите в двойные двери и заходите в противоположные
104 - аптечка, первый труп
около комнаты 104 - Второй труп
103 - лекарство, третий труп
102 - лекарство, четвертый труп
101 - патроны, пятый труп
около комнаты 101 - шестой труп
Бегите к комнате 105

Сцена

Берите красную коробочку

Сцена

Бегите весь уровень обратно до комнаты 201, поднимайтесь по лестнице и заходите в комнату 302, сохранитесь. Расставьте все свечи которые у вас есть по комнате и заходите в дыру которую проделали киркой, подойдите к черному кругу на полу, прыгайте в яму.

Босс:

В режиме easy вот что мне понадобилось, чтобы убить его:

Обычный пистолет, 5 обойм к нему, 1 аптечка, красная коробочка (можно на всякий случай взять топор). Бегите к большому монстру и примените на него коробочку. Доставайте копья из стен и втыкайте в большого монстра, когда воткнете все, босс станет смертным, стреляйте в него пока он не умрет.


Всего в игре 4 концовки:


1) Escape - очистите комнату от духов и спасите девушку
2) Mother - спасите девушку и не очищайте комнату от духов
3) Woman's Death - очистите комнату от духов и не спасайте девушку
4) 21 Sacraments - не очищайте комнату от духов и не спасайте девушку

thx VaaN
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
kalichanka
post Wednesday, 29 September 2010, 20:08
Отправлено #3


Новичок
*

Группа: Gamer
Сообщений: 1
Регистрация: 27. 09. 10
Из: Россия
Пользователь №: 46488
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: нет


Очень было бы здорово, если бы "НД" локализовали эту серию игр, которая толком в России в лицензионном виде не выходила. Памятуя о хорошем отношении к игрокам до сих пор благодарен за ТОЛЬКО русские сабы в Thief 3 и возможность англ. озвучки в Dreamfall, был бы рад такому издателю.
Если кто-то из компании шерстит форум знайте, что поклонников у серии много, и лиц. версия найдет своего покупателя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Wednesday, 29 September 2010, 21:50
Отправлено #4


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


согласна. но врядли ее когда либо локализируют. и врядли это будет НД.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Bakfaurasok
post Wednesday, 29 December 2010, 13:03
Отправлено #5


Новичок
*

Группа: Gamer
Сообщений: 27
Регистрация: 02. 12. 10
Из: Russia
Пользователь №: 46743
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: нет


Вобшем как выше я упомянул в теме как запустить silent hill? к сожалению денег на абгрейд компа нету ну так вот пошел взял silent hill 4 а он как и 3 на geforce mx 440 не идёт 3 запускался на 3d analizere а 4 реально запустить или нет? если кто знает напишите какую конфу надо очень буду благодарен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Wednesday, 29 December 2010, 13:20
Отправлено #6


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


Минимальные требования Pentium III 1 ГГц, 256 Мб памяти, GeForce 3 Ti или выше, 3 Гб места на HDD

Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, GeForce 4 Ti или выше, 3.7 Гб места на HDD, USB-геймпад
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Entettatigupt
post Wednesday, 02 May 2012, 20:45
Отправлено #7


Новичок
*

Группа: Gamer
Сообщений: 16
Регистрация: 27. 04. 12
Из: Ljuksemburg
Пользователь №: 49883
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: нет


I am a huge Silent Hill fan, usually play them on the playstation but since getting my new computer I thought Id play it on that.
I am wondering however, on the PS2 version, after you beat the game you get these little prizes for when you play the game again. Weapons, etc Is this the same with the PC version?
When I play the game again will I be able to get the gas for the chainsaw?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Friday, 29 March 2024, 2:11