TRAOD, обзор,прохождение,ваше мнение,обсуждение |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
TRAOD, обзор,прохождение,ваше мнение,обсуждение |
ACE |
Friday, 09 June 2006, 18:11
Отправлено
#61
|
Прижившийся Группа: Advanced Gamer Сообщений: 187 Регистрация: 21. 01. 06 Из: НОСГОТ Пользователь №: 4596 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 8 |
Botgirl
Она кореянка? Круто. У меня друг из Кореи. (или кореяне - это фаны кор дизайн? :blink: ) Vitaliy Я уверен, что многим АОД нравится меньше, чем например 4 часть или 3 и тд. А их делали за 9 месяцев! 9!(вторую часть делали 1 год, а первую - 3 года) Вопрос - и что разработчики так долго делали? В Легенде есть целых 2 набора текстур и моделей всего в игре. Ее тоже делали 3 года и выглядит она намного лучше АОДа - это касается дизайна(красивые пейзажи, красивые трехмерные модели Лары и всего) и анимации тоже. И Эйдос здесь не причем. Кор еще долго бы возиль и вышло бы тоже самое. Я удивляюсь другому - зачем нужно было портить управление из старых частей? Ведь в АОДе мы получили в принципе тоже управление, но глюконутое. И кстати, очень хорошое мышиное управление от 3 лица было в другой игре Кор - "проект Эден" - отличная игра была с удобным человеческим управлением. Можно же было его в АОД вставить или просто не изменять старое. Короче Кор просто выдохлась - команда была не та, что делала 1 и 2 части. В это же время вышла первая часть обновленной трилогии Принца Персии и показала как надо делать игры. В тоже время вышла последняя часть Lеgacy of Kain от Динамиков и Эйдос - гениальный сюжет, обалденная графика, отличные ролики и отсутствие багов, но было плохое клавиатурное управление, но с геймпадом играть было самое то. АОД же с геймпадом играть невозможно, лучше уж на клаве мучаться. Короче, Кор ступила по полной - можно было ничего, кроме графики, не менять и было бы нормально. |
Nataly |
Friday, 09 June 2006, 18:20
Отправлено
#62
|
Оракул Группа: Advanced Gamer Сообщений: 941 Регистрация: 16. 04. 05 Пользователь №: 60 Пол: Женский Закачал: нет Скачал: 1 Репутация: 31 |
ACE
.....ЛОООООЛ! Ну да%) Она фэн кор дизаин%) Каг и я%) |
Stranger |
Friday, 09 June 2006, 18:21
Отправлено
#63
|
йа шаурма Группа: Globals Сообщений: 1794 Регистрация: 05. 04. 05 Из: Киев Пользователь №: 40 Пол: Женский Закачал: 7 Скачал: 10 Репутация: 36 |
QUOTE Ее тоже делали 3 года и выглядит она намного лучше АОДа еще бы, после такого то пинка от фанатов =) |
Vitaliy |
Friday, 09 June 2006, 18:39
Отправлено
#64
|
Оракул Группа: Authors Сообщений: 1153 Регистрация: 05. 05. 06 Из: где-то далеко; не здесь :) Пользователь №: 7294 Пол: Мужской Закачал: 20 Скачал: 32 Репутация: 17 |
Ты упускаешь одну весьма важную вещь, Ace.
Почему 3, 4, 5 появлялись на свет (извините за сравнение) как кролики? Да потому что Кор рисовала новые карты да невзрачные (по сегодняшним меркам) тектсуры и... ВСЕ. Такую же работу проделывают за то же время даже создатели фриварных игрушек. Ничего в этом хороше вообще нет. Лучше бы вместо этих 3 кроликов появилось бы что-то одно великое... А почему так долго делали TRAOD - дурацкий вопрос ! Кор делала новый движок для новой платформы с нуля. И, понятное дело, создать современный движок с поддержкой всяких там шейдеров было куда сложнее, чем написать убогий трехмерный движок первой части (по сегодняшним меркам x2). Поэтому и 4 года, а не 3. (Та же история - Doom 3 и Half-Life 2) А в Legend уже использовали готовый движок из Project Snowblind. Поэтому за те же три года Crystal Dinamics создовали только концепт игры да управление и ничего больше. И вообще в связи с этим непонятно, почему 3 года ? Сообщение отредактировал Vitaliy - Friday, 09 June 2006, 18:41 |
ACE |
Friday, 09 June 2006, 19:01
Отправлено
#65
|
Прижившийся Группа: Advanced Gamer Сообщений: 187 Регистрация: 21. 01. 06 Из: НОСГОТ Пользователь №: 4596 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 8 |
Вообще-то, АОДовский движок - это обновленный движок "проекта Эден". Ты не знал? :blink:
Динамики создали новую игру, а не только концепты и управление. Поэтому некоторые не любят Легенду - там другое все - поэтому три года. Кстати Легендовский движок(движок "проека Сноублайнд" и "Наследия Каина") тоже обновили - некст ген вариант. :cool: |
Vitaliy |
Friday, 09 June 2006, 19:20
Отправлено
#66
|
Оракул Группа: Authors Сообщений: 1153 Регистрация: 05. 05. 06 Из: где-то далеко; не здесь :) Пользователь №: 7294 Пол: Мужской Закачал: 20 Скачал: 32 Репутация: 17 |
И что в нем обновленного ?
Наличие выбора - с HDR и шейдерами или без них? А про Эден я не знал - моя оплошность. Но вообще, согласись, если люди согласились, что работа будет выполнена за 4 года, то легко догадаться, какая часть работы будет выполнена за три. То же самое было бы и с Ледженд, появись она за полгода до полженного срока (да с чем угодно). Сообщение отредактировал Vitaliy - Friday, 09 June 2006, 19:51 |
ACE |
Friday, 09 June 2006, 19:54
Отправлено
#67
|
Прижившийся Группа: Advanced Gamer Сообщений: 187 Регистрация: 21. 01. 06 Из: НОСГОТ Пользователь №: 4596 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 8 |
|
AlexeiD36 |
Friday, 09 June 2006, 23:41
Отправлено
#68
|
Прижившийся Группа: Advanced Gamer Сообщений: 204 Регистрация: 15. 10. 05 Пользователь №: 1701 Пол: Мужской Закачал: 5 Скачал: 76 Репутация: 5 |
Здесь наверно уже все прошли Tomb Raider - Legend, подскажите как завалить Аманду(когда она перевоплощаеться в монстра). Заранее спасибо.
|
Nataly |
Saturday, 10 June 2006, 11:05
Отправлено
#69
|
Оракул Группа: Advanced Gamer Сообщений: 941 Регистрация: 16. 04. 05 Пользователь №: 60 Пол: Женский Закачал: нет Скачал: 1 Репутация: 31 |
Берёшь мечь и атакуешь пока это существо не упадёт наземлю. Тогда подбегаешь к нему и атакуешь теперь уже кнопкой действия - альтернативная атака типо. :)
|
Vitaliy |
Saturday, 10 June 2006, 13:47
Отправлено
#70
|
Оракул Группа: Authors Сообщений: 1153 Регистрация: 05. 05. 06 Из: где-то далеко; не здесь :) Пользователь №: 7294 Пол: Мужской Закачал: 20 Скачал: 32 Репутация: 17 |
А кто спорит, что лучше?
Просто то, что могло получиться из АОДа - тоже было бы неплохим. :cryby: |
ACE |
Saturday, 10 June 2006, 16:00
Отправлено
#71
|
Прижившийся Группа: Advanced Gamer Сообщений: 187 Регистрация: 21. 01. 06 Из: НОСГОТ Пользователь №: 4596 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 8 |
Конечно могло бы. Не надо было просто добалять рпг элементы, менять управление и растить руки из одного места.
Играю в "Проект Эден"(2001 год) сейчас - отличная вещь, могла же Кор делать игры без глюков. К сожалению у меня нет полного списка разработчиков, создавших Project Eden. Можно было бы посмотреть кто от них ушел и кто остался делать АОД. |
Nataly |
Saturday, 10 June 2006, 16:17
Отправлено
#72
|
Оракул Группа: Advanced Gamer Сообщений: 941 Регистрация: 16. 04. 05 Пользователь №: 60 Пол: Женский Закачал: нет Скачал: 1 Репутация: 31 |
Гыгыгыгы. %) Это типо провести расследование и всем виноватым надрать задницу. Прикольно... %)
|
Vitaliy |
Saturday, 10 June 2006, 17:42
Отправлено
#73
|
Оракул Группа: Authors Сообщений: 1153 Регистрация: 05. 05. 06 Из: где-то далеко; не здесь :) Пользователь №: 7294 Пол: Мужской Закачал: 20 Скачал: 32 Репутация: 17 |
Ну вот Ace, ты ,наконец, понял то, что я пытался обьяснить тебе в течении нескольких дней. :cheers:
|
Stranger |
Sunday, 09 September 2007, 20:50
Отправлено
#74
|
йа шаурма Группа: Globals Сообщений: 1794 Регистрация: 05. 04. 05 Из: Киев Пользователь №: 40 Пол: Женский Закачал: 7 Скачал: 10 Репутация: 36 |
благодаря ностльгии поставила седня эту игрушку. к управлению привыкаешь уже минут через 15. хотя все равно в некоторых местах материться хочется =)
так вот, у мну трабл возник - я не могу завалить Экхарда. Первый кинжал в него воткнула, а когда пытаюсь впихнуть второй - он разворачивается, дает мне пинка и делает перчаткой землетрясение. что за глюк? |
Упрощённая версия | Сейчас: Saturday, 20 April 2024, 12:28 |