Самая лучшая из серии стратегий |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Самая лучшая из серии стратегий |
L.S.Kennedy |
Thursday, 28 April 2005, 22:38
Отправлено
#31
|
Паровоз Группа: Authors Сообщений: 217 Регистрация: 02. 03. 05 Из: -ЮГ4- Пользователь №: 6 Пол: Мужской Закачал: 2 Скачал: нет Репутация: 5 |
Проголосовал за Command & Conquer так как являюсь давним фанам этой стратегии.
|
Берти Вустер |
Friday, 29 April 2005, 6:52
Отправлено
#32
|
Сам себе кот Мебиуса >^___^< Группа: Advanced Gamer Сообщений: 272 Регистрация: 20. 03. 05 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 20 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 7 |
2Death_pauk: Это в JA-то мало ролевой составляющей? Эт вы зря так... Да только за взаимоотношения между наёмниками Сиртеху памятник ставить надо. Какие там убойные комбинации бывают... ненаслушаешься. А диалоги, миниквесты и неписи - это шелуха. Главное - персонажи. А это там на пятёрочку.
Не знаю, как там насчёт жанра, а я тактику и стратегию никогда не мешаю. Стратегия - это (определение своё, в словарь лезть лень) искусство войны на глобальном уровне, умение ставить правильные цели и обеспечивать их выолнение. Умение использовать возможности государства, экономики, армии, дивизии, батальона. Т.е. игра где один солдат не играет большой роли (кстати из-за этого Warcraft, C&C и их клоны скорее тактические, нежли стратегические игры). Тактика же - искусство войны, как получения преимущества над противником в локальном маштабе и эти масштабы куда поменьше - важен каждый боец. Поэтому я редко пользуюсь сложившейся игровой жанровой терминологии. Уж очень она корявая в плане стратегий (да и рпг тоже). |
DeatH_Pauk |
Friday, 29 April 2005, 13:20
Отправлено
#33
|
Прижившийся Группа: Gamer Сообщений: 168 Регистрация: 26. 04. 05 Пользователь №: 71 Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 1 |
QUOTE Эт вы зря так Нет, ну я сравнивал с играми, ориентированными на рпг составляющую, которая там является доминирующим элементом гамплея. В джа она таковым не является, но присутствует так же. А общение с персонажами есть,да, но выполнено оно весьма примитивно т.е нету диалогов, просто можно выбрать "стиль" своего поведения с тем или иным нпсяем, а там уж он сам говорить будет. Комментарии солдат, их отношения к друг другу и проч. это конечно весело,да, но опять же - абсолютно независимо от игрока, практически. Т.е все равно что ok's тех же юнитов в варкрафте =) Однако тем не менее это чертовски оживляет игрушку, и делает её еще более похожей на жизнь (а реализм я в играх всегда любил) |
Берти Вустер |
Friday, 29 April 2005, 15:45
Отправлено
#34
|
Сам себе кот Мебиуса >^___^< Группа: Advanced Gamer Сообщений: 272 Регистрация: 20. 03. 05 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 20 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 7 |
Так это и есть важнейшее качество РИ - создание ощущения живого мира. А уж как оно достигается - дело десятое. Участия игрока хватает в другом, а слушать разговоры наёмников одно удовольствие.
|
DeatH_Pauk |
Friday, 29 April 2005, 16:23
Отправлено
#35
|
Прижившийся Группа: Gamer Сообщений: 168 Регистрация: 26. 04. 05 Пользователь №: 71 Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 1 |
Да, но тем не менее это не является элементом role playing =) Скорее как элемент атмосферы =)
|
SAT |
Saturday, 30 April 2005, 0:32
Отправлено
#36
|
.::Urahara-san::. Злобный Aдмин Группа: Админ Сообщений: 666 Регистрация: 24. 02. 05 Из: Ада Пользователь №: 666 Пол: Мужской Закачал: 59 Скачал: 54 Репутация: 33 |
QUOTE(DeatH_Pauk @ Thursday, 28 April 2005, 23:32) Кстати, нету такого жанра "тактика" к сожалению -___- Тактика, по идее, может быть и в стратегии (практически эти слова имеют схожий смысл) в то время как и в тактической игре вполне есть стратегическое планирование. в Джа ролевая составляющая весьма неплоха, для игры, на это не ориентированной. (общение с нпс, "мини-квесты") однако сама по себе игра не достает в глобальности до ИксКома, и скорее ближе по масштабам к фаллауту. скорее может тактическая стратегия :D вообщем например Medival total war все начиная от экономики(где и какие районы надо развивать, каую религию надо блюсти) так и в военном смысле, тактически правильно поставленный бой даст победу даже при численном меньшенстве |
DeatH_Pauk |
Saturday, 30 April 2005, 1:24
Отправлено
#37
|
Прижившийся Группа: Gamer Сообщений: 168 Регистрация: 26. 04. 05 Пользователь №: 71 Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 1 |
QUOTE Тактическая стратегия А в чем отличие от обычной? или стратегия это когда нужно успеть построить энное кол-во свинарников и казарм за определенное время и первым замутузить вражескую базу? о_О Это не стратегия тогда =) А тотал вар - она на то и тотал, что там глобальность. Армии громадные, битвы шикарные, а в Джаггеде все завязано на нескольких солдатиках, которые составляют один микро-отрядик - неужели такие игры можно называть одинаковым жанром? |
SAT |
Saturday, 30 April 2005, 1:31
Отправлено
#38
|
.::Urahara-san::. Злобный Aдмин Группа: Админ Сообщений: 666 Регистрация: 24. 02. 05 Из: Ада Пользователь №: 666 Пол: Мужской Закачал: 59 Скачал: 54 Репутация: 33 |
QUOTE(DeatH_Pauk @ Saturday, 30 April 2005, 2:24) А в чем отличие от обычной? или стратегия это когда нужно успеть построить энное кол-во свинарников и казарм за определенное время и первым замутузить вражескую базу? о_О Это не стратегия тогда =) пожалуста такое явление как экономическая стратегия, с большей степени преобладанием экономики в игре, на ней все стороится и победы успех союзников :D |
DeatH_Pauk |
Saturday, 30 April 2005, 1:36
Отправлено
#39
|
Прижившийся Группа: Gamer Сообщений: 168 Регистрация: 26. 04. 05 Пользователь №: 71 Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 1 |
Ок, т.е ты хочешь сказать что стратегии делятся на тактические, и экономические? Блин, тот же варкрафт ни тем ни другим называть не получается как то _) Экономические стратежки, эт что то типа Сим Сити, или Цезаря (играл кто? ^^)
А тотал вар это тогда тактическо - экономическая? х_х Блин, бредятина какая то выходит -) |
SAT |
Saturday, 30 April 2005, 7:41
Отправлено
#40
|
.::Urahara-san::. Злобный Aдмин Группа: Админ Сообщений: 666 Регистрация: 24. 02. 05 Из: Ада Пользователь №: 666 Пол: Мужской Закачал: 59 Скачал: 54 Репутация: 33 |
QUOTE(DeatH_Pauk @ Saturday, 30 April 2005, 2:36) варик на скока я знаю это смесь стратегии и RPG :D QUOTE(DeatH_Pauk @ Saturday, 30 April 2005, 2:36) да было дело играл, хорошая вещь, в основном завязанная на экономической части QUOTE(DeatH_Pauk @ Saturday, 30 April 2005, 2:36) вот тут скорее соглашусь :D |
Берти Вустер |
Saturday, 30 April 2005, 9:00
Отправлено
#41
|
Сам себе кот Мебиуса >^___^< Группа: Advanced Gamer Сообщений: 272 Регистрация: 20. 03. 05 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 20 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 7 |
Господа-господа, вы тут что-то совсем замутили страшное. Попытаюсь объяснить своё видение:
Простыми словами: военная стратегия - это умение рисовать стрелки на карте и двигать дивизии (и делать это правильно и умело, а не абы как). Экономическая стратегия - это создание планов развития экономики (т.е. промышлености, инфраструктуры и пр.), но принципиально от военной не отличается. Иходя из этого определения, что у нас является стратегией: Total War, большинство варгеймов на уровне от полка до фронта (Panzer General), X-COM, стратегии от Paradox. Тактика же - искусство непосредственного управления войсками. Планирование самого боестолкновения. Для экономики тактика - это создание и управление производствами и транспортными сетями, к примеру. Следовательно тактикой является JA, боевой режим TW, Combat Mission, Блицкриг и уйма всего ещё. Что ж касается Warcraft III, то по ощущениям она мне напоминает не стратегию/тактику, а квейк третий. Слишком суматошно и микроменджмент отрядов, боевых заклинаний рулит. Т.е. это точно не стратегия. Всё вышесказанное является личным мнением автора и не совпадает с устоявшимися в игровой среде жанровыми определениями. |
ThanatoZ |
Thursday, 19 May 2005, 17:36
Отправлено
#42
|
Бывалый Группа: Gamer Сообщений: 60 Регистрация: 18. 05. 05 Пользователь №: 146 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 1 |
QUOTE Что ж касается Warcraft III, то по ощущениям она мне напоминает не стратегию/тактику, а квейк третий. Слишком суматошно и микроменджмент отрядов, боевых заклинаний рулит. Т.е. это точно не стратегия. А по мойму WarCraft III TFT - RTS... |
DeatH_Pauk |
Friday, 20 May 2005, 11:48
Отправлено
#43
|
Прижившийся Группа: Gamer Сообщений: 168 Регистрация: 26. 04. 05 Пользователь №: 71 Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 1 |
РТС - это у него на коробке написано, в графе жанр -)) Просто потому что интерфейс и все такое там именно по принципу РТС.
|
Prophet |
Friday, 20 May 2005, 19:26
Отправлено
#44
|
Die... Группа: Убитые Сообщений: 492 Регистрация: 03. 04. 05 Из: Новосибирска Пользователь №: 34 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: нет |
Вы уж меня простите, но мне стало плохо от Warcraft III! :(
|
ThanatoZ |
Saturday, 21 May 2005, 16:41
Отправлено
#45
|
Бывалый Группа: Gamer Сообщений: 60 Регистрация: 18. 05. 05 Пользователь №: 146 Пол: Мужской Закачал: нет Скачал: нет Репутация: 1 |
QUOTE Вы уж меня простите, но мне стало плохо от Warcraft III! Да мне тоже кстати, просто не надо два года в одно и тоже играть;) |
Упрощённая версия | Сейчас: Saturday, 20 April 2024, 12:25 |