GAME-PLAY.RU

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

5 Страницы V  1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topicStart Poll
> TRAOD, обзор,прохождение,ваше мнение,обсуждение
Sway
post Tuesday, 19 April 2005, 13:28
Отправлено #1


Оракул
*****

Группа: Убитые
Сообщений: 725
Регистрация: 24. 02. 05
Пользователь №: 3
Закачал: 1
Скачал: 1

Репутация: 22


ОБЗОР ANGEL OF DARKNESS

Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness


После несчастного случая в Египте Лара стала более жесткой. Но тем не менее она откликается на просьбу о помощи своего бывшего наставника Вернера вон Кроя и приезжает к нему в Париж. Вон Кроя убивают, а Лару считают жестоким маньяком убийцей, который уже совершил несколько убийств в Париже и Праге. Ей остается только бежать...

Лара решает найти человека, убившего ее друга. Этим человеком оказывается Черный Алхимик, появившийся на свет еще в 14 столетии. Черный Алхимик, Экхард, ищет пять картин Обскура, чтобы с их помощью получить неограниченную власть. Чтобы ему помешать, Лара сама отправляется на поиски этих картин, но она и не догадывается, что за Алхимиком стоит еще более мощная сила...

Ларе предстоит отправиться в Париж, а затем в Прагу, побродить по улицам этих двух городов и посетить Лувр, где она и встретит нового персонажа, Кёртиса Трента.

Сначала их отношения не складываются, но потом они решают работать вместе, вместе искать Экхарда. Впереди их поджидает множество опасностей и новых врагов...

Lara Croft


Увеличено число полигонов с 500 до 5000. Прекрасная, очень реалистичная анимация - при разговоре с другим персонажем Лара может улыбаться или сдвигать брови.

Но хоть нам и обещали изменить главную героиню игры, сделать ее более жестокой и темной, никаких кардинальных изменений в характере Лары не произошло. Это несомненно хорошо. Говорят, что разработчики передумали незадолго до выхода самой игры. Более того, в следующей части игры Лару Крофт опять собираются вернуть в гробницы.

Kurtis Trent


Кёртис Трент родился 26 июня 1972 года в штате Юта, США.

С детства его отец Константин тренирует его в качестве последователя древнего ордена Lux Veritatis. Но в 19 лет он покидает отца и вступает в Иностранный Легион, где пребывает в течении пяти лет.

Еще через пять лет Кёртис узнает, что его отец убит Экхардом. Это известие заставляет Трента отправиться на поиски убийцы отца. Имея при себе оружие Chir-Rug-Ai, лезвие в форме диска, и два хрустальных кинжала (Crystal Shard), доставшиеся ему по наследству от отца, Кёртис едет в Париж, где и встречается с Ларой.

Сам герой предстает воплощением грубой силы, он сначала стреляет, а потом думает. Поэтому та часть игры, где приходится играть за Кёртиса, не обременена логическими загадками.


А разработчики обещают выпустить отдельную игру, где главным героем будет именно Кёртис.

Геймплей

Angel of Darkness - это три проекта в одном, три различных эпизода.

В первой части игры делается смещение на stealth-тактику. Хотя в самом начале создания игры на бесшумное прохождение делался куда больший упор, чем сейчас. Это вызвано завязкой - на улицах Парижа Лара теряет свой рюкзачок, а вместе с ним и все свое оружие. Следовательно, ей приходиться обезвреживать противников каким-то другим способом, а именно подкрадываться сзади и сворачивать шею, либо драться в рукопашную.

Рюкзачок Лара получает обратно только перед отправлением в Лувр.

Помимо бесшумного прохождения в эту часть привнесен ролевой элемент - общение с другими персонажами будет влиять на развитие событий. Кроме того теперь игроку необходимо развивать Лару, то есть совершать определенные действия с целью увеличения физической силы главной героини.

Вторая часть игры - это классический Tomb Raider. Лара путешествует по катакомбам Парижа, сражается с бессмертными стражниками и решает логические загадки.

Третья часть, заключительная, проходит в Праге. Здесь остается только действовать. Именно в третьей части нам предстоит играть за нового персонажа, Кёртиса Трента. Эта часть полна экшена.



Управление

Управление в игре изменилось и достаточно сильно. Довольно сложно к нему привыкнуть, но, когда привыкаешь, оно кажется даже удобным.

Теперь Лара сама хватается за стены, карнизы и края при прыжке; сама забирается по трубам, лестницам и стенам. И при этом не нужно удерживать клавишу "Действие".

Чтобы перейти на ходьбу, достаточно один раз нажать на клавишу "Shift", при этом в правом нижнем углу экрана появляется маленькая фигурка Лары.

Кроме того по началу сложно научиться ставить Лару в нужном направлении и прыгать на определенное расстояние. Но больше всего раздражает ее поведение на лестнице - здесь лучше двигаться только вперед (подниматься или спускаться), не поворачивая, так как поворачивается Лара на лестнице очень быстро, и вернуть ее в нужное положение бывает достаточно проблематично.

Движения

Число движений возросло до 150! Появились новые, изменились старые.

Бег
Перед тем как побежать Ларе требуется разогнаться, то есть она какое-то время идет и только потом начинает бежать.
А если вы случайно не успели остановиться и упали с обрыва, Лара сама уцепится за край.

Движение назад
При движении назад Лара больше не прыгает, а идет (в предыдущих играх требовалось держать клавишу "Shift", чтобы заставить ее идти назад, а не прыгать).

Прыжки
Прыгает Лара достаточно далеко, особенно к концу игры, когда вы ее уже "раскачали". Но можно прыгать и на близкие расстояния. Для этого требуется держать клавишу "Shift".

Плавание
Чтобы нырнуть, нужно подойти к краю водоема и нажать "Действие" (раньше Лара могла совершать "прыжок Ласточкой" с любого расстояния от водоема).

Вертикальные поверхности
Теперь главная героиня может лазать по трубам и отвесным стенам. Здесь уже не придется каждый раз нажимать клавишу "Действие", достаточно просто подойти к стене/трубе/лестнице, и Лара сама ухватится за нее. От вас требуется только выбирать направление движения.

Горизонтальные поверхности
Также Лара может передвигаться по горизонтальным поверхностям (веревки, трубы, находящиеся над героиней)на руках. Для того, чтобы за них ухватиться, нужно подпрыгнуть, а затем двигаться вперед. Если перед вами находиться какое-то препятствие, можно просто ухватиться за веревку ногами (клавиша "Приседание") и Лара проползет над ним.

Маскировка
Это совершенно новое движение!
Так как в Париже Лара остается без оружия, ей приходиться действовать очень осторожно. Без оружия обезвредить противника можно только двумя способами: драка в рукопашную или маскировка.
Чтобы оставаться незамеченным и тихо передвигаться, нажмите клавишу "Маскировка". Лара может подкрасться к врагу сзади и при нажатии "Действия" свернуть ему шею.
Также можно выглядывать из-за стены. Нажмите клавишу "Маскировка", подойдите к стене и нажмите "Действие", Лара прижмется спиной к стене. Теперь двигайтесь вправо/влево и, когда Лара дойдет до угла, вы сможете абсолютно безопасно узнать, что находиться за этим поворотом.

Драка
Даже оставшись без оружия, Лара Крофт сумеет постоять за себя!
Подойдите к противнику вплотную и нажмите "Действие", Лара все сделает сама.

Приседание
Лара может ползать на коленях (как в последних играх), для этого нужно нажать и удерживать клавишу "Приседание". Также Лара может ползать на животе (чтобы избежать луча сигнализации, например), для этого требуется нажать и удерживать клавиши "Приседание" и "Маскировка".

Выносливость
Еще одно нововведение. Лара (и, соответственно, Кёртис) теперь не может вечно висеть на руках. Как только персонаж повисает на карнизе или стене, появляется шкала его усталости. Она сразу начинает уменьшаться, и, как только она заканчивается, персонаж падает.

Взаимодействие с предметами
Аптечки, оружие, боеприпасы, артефакты, а также двери, ящики и другие персонажи - вот, с чем наши герои могут взаимодействовать. Как только вы приближаетесь к одному из предметов, с которым Лара или Кёртис могут что-то сделать, в правом нижнем углу экрана появляется изображение руки. Остается только нажать клавишу "Действие".

Трюки
С самой первой игры серии Tomb Raider главная героиня, Лара Крофт, могла выполнять определенные трюки. Например, если повиснуть на краю платформы, нажать "Shift" и вверх, Лара сделает стойку на руках, а потом совершит прогиб через спину и встает на ноги. В Angel of Darkness этот трюк тоже присутствует.
А вот еще один. Если подойти и встать лицом к краю, нажать и удерживать "Shift", затем "Действие", Лара спрыгнет с края и уцепится за него.

Графика

Говорят, что графика устарела как минимум на два года. Но если сравнивать эту игру с предыдущими играми серии Tomb Raider, можно однозначно сказать, что графика в шестой части игры действительно революционная. Здесь и замечательные эффекты освещения, и прекрасные пейзажи, и реалистичная анимация. Все, чего не хватало в предыдущих играх, есть здесь.





Звук

Ну что ж, Лондонский оркестр как ни как. Звуковое оформление просто великолепно! Музыкальные темы подобраны очень правильно, как и в остальных играх серии. Здесь присутствуют и музыкальные темы из первого Tomb Raider и из четвертого.



Недочеты

Вот, действительно, расстраивающий момент. В игре очень много недочетов и не понятных эпизодов.

1) По Лувру Лара путешествует без очков. Когда мы покидаем Лувр, следует ролик, в котором абсолютно точно видно, что очков нет. А вот во втором ролике, когда Лара приходит в сознание, очки уже на ней. Вопрос: где она, находясь в бессознательном состоянии, нарыла очки?

2) В эпизоде The Strahov Fortress на Ларе штаны защитного цвета. Но вот мы движемся по винтеляцеонной трубе и видим ролик, в котором Лара уже в шортах. После ролика на Ларе по-прежнему штаны...

3) В эпизоде Boaz Returnes мы убиваем монстра, используя пистолет. А когда в ролике на Кёртиса опять нападает Boaz (или то, что от нее осталось), он добивает ее своим лезвием в форме диска. Вопрос: а раньше он его использовать не мог?

4) И опять очки. В последних эпизодах Лара бегает по пещерам без очков, а когда добирается-таки до Экхарда, очки уже на ней. Загадка...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Sway
post Sunday, 01 May 2005, 19:07
Отправлено #2


Оракул
*****

Группа: Убитые
Сообщений: 725
Регистрация: 24. 02. 05
Пользователь №: 3
Закачал: 1
Скачал: 1

Репутация: 22


ПРОХОЖДЕНИЕ TOMB RAIDER VI




ОТЧЕТ О НЕДАВНИХ СЕРИЙНЫХ
УБИЙСТВАХ В СТОЛИЦЕ


В последнее время в столице произошла серия чудовищных убийств, причем ни одной из жертв насилия не удалось выжить. На телах подвергнувшихся нападению найдена странная металлическая крошка, но ее исследование медицинскими экспертами не дало каких-либо значимых результатов. Тела пострадавших жестоким образом изуродованы. Стены на местах преступлений исписаны неразборчивыми граффити. Анализ этих фактов позволяет сделать вывод о том, что преступником является одиночка, страдающий серьезнейшим психическим расстройством.
Хотя на данный момент не удалось установить никаких связей между жертвами, известно, что ряд убийств произошел в среде парижских криминальных группировок. Кроме того, существуют прямые связи с подобными преступлениями в других европейских городах, совершенными по меньшей мере 50 лет назад. В прессе серия недавних убийств получила название "Возрождения Кровавого чудовища". Основанием к этому послужили зверства аналогичного характера, имевшие место в столице в течение последних десяти лет, а также в 1950-е годы.
Несмотря на все предпринятые полицией меры, преступник все еще на свободе. В числе первых подозреваемых - девушка, покинувшая квартиру последней жертвы, профессора Вернера вон Кроя, приблизительно в то время, когда было совершено убийство. По описанию свидетелей, это белая женщина, брюнетка, роста около 1 м 80 см, худощавого телосложения. Она была одета в джинсы и хлопчатобумажную куртку, с хвостом. Предположительно вооружена и очень опасна.

Первоочередной задачей на сегодня следует считать арест подозреваемой. При задержании офицерам рекомендуется проявить особую осторожность.



PARISIAN BACK STREETS

Примечание
Большая аптечка - 100% энергии;
маленькая аптечка - 60%;
бинты - 40%;
таблетки - 20%;
шоколадка - 10%.

Итак, Лара кинулась в бега. Оставшись без заветного рюкзачка, а, следовательно, без оружия и других полезных вещей, Ларе придется трудновато. Но ведь "запасные патроны для винтовки М16 можно найти даже даже в старинном китайском храме", так что без оружия и аптечек мы не останемся.
Первым делом подойдите к двери прямо перед вами и возьмите шоколадку. За вами на лестнице лежит большая аптечка, но до нее пока не добраться. Ничего интересного больше здесь нет, кроме собачки. Но не советую к ней очень близко подходить...
Теперь Лара будет вам иногда подсказывать, что делать.
Слева стоит мусорный бак. Залезайте на него, а с него на платформу. Перепрыгивайте на соседний балкон туда, где расположена лестница. Отсюда можно допрыгнуть до аптечки, лежащей на лестнице.
Опять поднимайтесь по лестнице. На этом уровне расположено окно, в которое можно залезть. Но я советую пока туда не заходить, а продолжить поднимать вверх по лестнице.
Наверху вы обнаружите золотые дублоны. Дальше вам нужно перепрыгнуть на соседнее здание, Лара расскажет, как это лучше сделать.
Вы на другом здании. Слева от вас ограда, за которой лежит шоколадка. Взяв шоколадку, направляйтесь в противоположную сторону. Там пройдите по деревянному мостику и ползите по водосточной трубе наверх. Ухватившись за карниз быстро ползите вправо. Не медлите! Если у Лары закончатся силы, вы упадете. Ваша задача доползти до отверстия в ограде и подняться на крышу.
На крыше бегите вперед и влево. Там стоит ящик, который нужно подвинуть. За ним есть еще одно отверстие в ограде. Спускайтесь вниз и возьмите ломик.
Возвращайтесь на крышу и бегите к домику, который теперь можно открыть. В шкафу вы найдете свое первое оружие - M-V9. Ура!
Теперь можно вернуться к тому окну. Залезайте внутрь и обыщите все ящики. Вы найдете: дублоны, деньги, шоколадку и ожерелье в шкафу.
Теперь нужно снова вернуться на крышу. Идите на балкон, где вы взяли лом. Хватайтесь за карниз и ползите влево. Ваша задача открыть дверь, но ключа у Лары нет. Идите вперед. Здесь вам придется включить режим скрытности. Аккуратно подойдите к столу и возьмите ключ. Теперь дальнейшая судьба охранника зависит только от вас. Его можно убить, а можно пощадить.
Взяли ключ - можете открыть дверь. Спускайтесь вниз по лестнице. А там вас уже ждут...

DERELECT APARTMENTS

Вы попали в заброшенную квартиру. За дверью жандармы. Что делать?
Во-первых, не бойтесь - преследовать вас не будут. Во-вторых, не торопитесь - Лара может надолго задерживать дыхание.
Справа стоит железный шкафчик. Подоприте им дверь и бегите вверх по лестнице. Поднимайтесь на второй этаж. Обвалился пол - перепрыгните его, хорошо разбежавшись. Бегите дальше по лестнице, но не забывайте проверять каждый этаж на наличие аптечек.
Теперь вам мешает шкаф. Отодвиньте его и продолжайте подниматься. На четвертом этаже можно выбить одну из дверей. В комнате вы найдете боеприпасы для V-Packer и патроны для шокера.
Дальше, для того чтобы подняться на последний этаж, вам нужно подвинуть ящик, который стоит на лестнице, к самому краю ступенек. Теперь вы легко допрыгните до балкона.
В комнате возьмите два ключа: один на полу (от комнаты 21), другой висит на стене (открывает дверь на крышу), и дерните рычаг.
Заработал лифт. Вы можете вернуться на второй этаж. Там опять перепрыгните дыру в полу и откройте комнату 21. Обыщите все шкафы: Vector-R35, шоколадка и патроны к V-Packer.
Теперь можно возвращаться на самый верхний этаж и выходить на свежий воздух.
Можно на лифте спуститься на первый этаж и убить жандарма, стоящего на лестнице. Но не подходите к двоим, стоящим в дверях - вас арестуют.

INDUSTRIAL ROOFTOPS

Идите вправо и заберитесь на ящик, а затем на лестницу. Видите натянутую веревку? Хватайтесь за нее и ползите вперед. Когда потребуется закиньте ноги на веревку. Вас начнет преследовать вертолет. Оказавшись на крыше, идите вперед под небольшой навес. Там лежат бинты. Слева на крыше расположена лестница. Идите по ней и перепрыгивайте на соседнюю крышу. Там подберите аптечку. Спускайтесь по крыше и разбивайте окно. В комнатке на тумбочке около стены - шоколадка. Выходите через дверь.
Теперь у вас два варианта: один легче, другой, следовательно, сложнее. А вообще их можно совместить.
Легкий
Слева от вас лестница. Поднимайтесь по ней. Затем по второй лестнице. На крыше лежат патроны. Спуститесь по крыше - аптечка. Поднимитесь по лестнице и перепрыгните на соседнее здание. На крыше возьмите дублоны и бегите вперед, к отверстию в ограде.
Сложный
Не поднимайтесь по лестнице, а заходите в дверь. Вы оказались в большом помещении с лестницами. Справа от вас - труба. Спуститесь по ней вниз и возьмите аптечку. Потом проползите под дверью гаража. Идите направо. Там вы найдете обойму для M-V9 и ящик, который нужно подвинуть.
Возвращайтесь в комнату с лестницами. Я ящиков в центре прыгайте на лестницу слева. Потом еще выше. Идите влево и с разбега прыгайте на противоположную сторону. Там вверх по лестницам и вы найдете патроны для V-Packer.
Еще выше и выходите в дверь. По коридору до следующей двери. Перепрыгивайте на лестницу. Спускайтесь вниз, там лежать дублоны. Поднимайтесь наверх и выходите на крышу. Возьмите дублоны и идите к отверстию в ограде.
Лучший
Слева от вас лестница. Поднимайтесь по ней. Затем по второй лестнице. На крыше лежат патроны. Возвращайтесь вниз по лестницам. Заходите в дверь. Там все как в "Сложном".
Вышли на крышу, взяли дублоны. А теперь перепрыгните на соседнее здание. Оттуда вниз по лестнице к аптечке.
Опять возвращайтесь на крышу, где взяли дублоны, и идите к отверстию в ограде.

MRS COVRIER'S APARTMENT

Итак, вы оказались в квартире знакомой Вернера, к которой он вас направил во время вашего последнего разговора.
Вам нужно быть предельно вежливыми с Марго, чтобы она отдала вам дневник Вернера.
Правильные варианты:

1. Can I get you anything?
2. Who was the commission from?
3. Were you able to help him?
4. We argued, I can remember that. And gunfire!
5. I was a good friend of Werner's. I didn't kill him. I didn't!
6. I really am going to need Werner's notebook.

Вы получили дневник, скоро приедет полиция, но не спешите покидать квартирку. Можно очень быстро обыскать комнату и кухню: бутылка вина и аптечка. Вот теперь можно уходить.
Если вы выбрали другие варианты ответов, и Марго не отдала вам дневник, не расстраивайтесь! Он лежит на кухне в одной из полок.
Теперь, время от времени, Лара сама будет что-то записывать в дневник. Если в правом нижнем углу экрана появится иконка дневника, значит там появилась какая-то навоя запись.

PARISIAN GHETTOS

Выходите из вагона и идите к двум бездомным. Поговорите с ними. Теперь обратно к вагону. Заберитесь на крышу, там найдете большую аптечку. Потом поднимайтесь по решетке на железный мосту. С него можно перепрыгнуть на соседний мост, а оттуда на карниз. Пройдитесь по карнизу и возьмите деньги и обойму.
Возвращайтесь на первый мост, а оттуда прыгайте за ограду. Справа, спустившись по лестнице, найдете деньги.
Теперь можно поговорить с городским гидом:

1. What do you really know about the Monstrum?
2. Who do I talk to there? The owner?

Выходите в дверь слева от него.

Поговорив в Жанис, вы узнаете, что Бушар, которого вы ищите, где-то прячется. Она не знает где, но знает людей, которые могут вам помочь. Пьер, бармен в Cafe Metro, и Бернар. Вы можете выбрать любого. Но если вы выберете, например, Пьера, то Бернар не станет даже разговаривать с вами. А если выберете Бернара, то Пьер не будет отвечать на ваши вопросы.
И для Пьера и для Бернара вам требуется найти какую-то коробочку, спрятанную в дискотеке.
Но до того, как отправиться на поиски этой коробочки стоит немного погулять по городу.
Бегите направо до грузовика и поднимайтесь вверх по улице. Зайдите в магазинчик и поговорите с торговцем травами. Он расскажет вам немного о охраннике Бушара. А именно, что для того чтобы найти Бушара, вам потребуется поработать с охранником: заплатить ему n-ную сумму денег и сказать password.
Выходите из магазинчика и бегите дальше по улице. Поищите церковь.

ST. AICARD'S CHURCH

Подойдите к тренеру у ринга и поговорите с ним. От вас требуется сделать ставку на одного из боксеров. Если вы выиграйте, то получите золотые часы; если нет - расстанетесь с некоторой суммой денег. Ставьте на Зака.
Теперь можно побегать по церкви. Подойдите к статуе и подвиньте каменный блок к одной из стен. Забирайтесь на него и хватайтесь за карниз. Ползите в сторону, периодически останавливайтесь на платформах и подбирайте разные вещи. На левой стене вы найдете аптечку, на правой стене - обойму. Когда вы доберетесь до самой последней платформы, перелезайте через ограждение и подберите кольцо около органа.
Теперь можно отправиться на поиски коробочки!
Бернар
Поднимитесь вверх по лестнице и идите направо. Там вы найдете парк, где, по словам Жанис, любит проводить время Бернар.
Загляните в парк и поговорите с Бернаром:

1. You're name's Bernard. Janice said I might find you here.
2. I'm trying to find someone.
3. Here. Now, how do I find Bouchard?

Заплатив 160 евро, вы получите ключ от гаража.
Гараж находится на первом уровне там, где стоит Жанис. Входите в гараж. В центре помещения стоит машина. Под ней тайный проход. Прежде всего потяните за рычаг, расположенный рядом с машиной. А затем рычаг, который расположен рядом со столом с инструментами. Но пока не спускайтесь в открывшийся проход! Загляните в комнатку вверх по лестнице. Там возьмите пистолет и обойму к нему. А теперь спускайтесь вниз.
На ящиках возьмите шоколадку и обойму. Идите дальше по коридору, убейте охранника (на первых уровнях охранники, умирая, оставляют боеприпасы), подберите бутылку вина и дерните за рычаг. А теперь можно выходить на танцплощадку.

THE SERPENT ROUGE


Убейте двух охранников и загляните в дверь рядом со входом. В помещении с ящиками вы найдете бутылку вина, а на ящиках - шоколадку и обойму.
Теперь выходите обратно на танцплощадку. За барной стойкой подберите две шоколадки и бутылку вина. Нажмите на кнопку, опустится лифт, где лежат патроны.
Подбегите к ди-джейскому пульту. Под ним найдете шоколадку, а сверху возьмите пластинку. Теперь дерните за рычаг - заиграет музыка и выбегут два новых охранника. Убейте их и поднимайтесь на второй уровень. Там еще один охранник. Теперь бегите к балкону, около которого стоит ящик. Подвиньте этот ящик как можно ближе к ограде балкона и залезайте на него. Подпрыгните и ухватитесь за платформу с прожекторами. Медленно идите вперед - перед вами обвалится часть платформы. Перепрыгивайте на третий уровень и убейте там трех охранников. Затем подберите большую аптечку и бинты. В это время внизу появятся еще два охранника. Их можно убить, находясь на третьем уровне.
Справа от вас расположена движущаяся платформа. Когда она опустится, прыгайте на нее. Затем на противоположную сторону платформы и вверх по лестнице. Еще раз перепрыгните на противоположную сторону платформы, а с платформы - на железный мост.
Поднимитесь по лестнице и съезжайте вниз по мосту и прыгайте на платформу перед вами. Затем влево, а оттуда прыгайте к платформе, хватайтесь за нее и быстро ползите влево. Подтянитесь и спрыгивайте с платформы на мост. Подойдите к поднятой части моста и толкните ее ногой. Теперь выбейте дверь домика. Дерните два раза за рычаги, расположенные слева, и один раз за рычаги, расположенные справа. Подберите с пола ключ.
Выходите из домика и опять поднимитесь по лестнице. Подойдите к прожектеру и возьмите злосчастную коробочку.
Спускайтесь по лестнице и убейте охранника. Возвращайтесь в домик и спуститесь по лестнице на второй уровень. Подберите шоколадку и выходите за дверь. Спускайтесь вниз на танцплощадку и убейте еще двух охранников.
В дальнем конце площадки есть дверь. Откройте ее с помощью ключа, который вы взяли в комнатке наверху. Там вы найдете ключ и деньги.
Возвращайтесь в комнатку с рычагами и выходите в дверь. Вы опять оказались на улицах Парижа.
Пьер
Поднимитесь по лестнице и идите влево. Заходите в Cafe Metro. Поговорите с Пьером:

1. No, I don't but I do deal with problems. Sort them out.

Пьер даст вам ключ от дискотеки.
Вход в дискотеку находится рядом со входом в гараж.
Когда вы будете подбегать к дискотеке, вы увидите, как Кёртис Трент выбегает из здания, садится на свой мотоцикл и уезжает.
Заходите в помещение. В комнатке слева убейте охранника и возьмите со стола Desert Ranger, обойму, шоколадку и ключи. В коридоре на ящиках лежит еще одна обойма. Бегите вперед по коридору и выходите на танцплощадку. Далее действуйте так же как в случае с Бернаром.

Итак, вы опять оказались на улицах Парижа. Спускайтесь вниз. Рядом с тем местом, куда вы спрыгнули есть люк, ведущий в канализацию. Залезайте туда. Пробегите немного вперед. Теперь у вас появился выбор, куда повернуть.
Влево
Там вы обнаружите только лестницу, ведущую на первый уровень города.
Вправо
Перепрыгните на другую сторону и подберите обойму. Вверх по лестнице. Вы оказались в небольшом помещении. В соседней комнате есть дверь, которую нужно выбить. За ней вы обнаружите большую аптечку и деньги.
Теперь вернитесь и опять перепрыгните на другую сторону. Слева от вас по стене можно спуститься вниз. Спустившись, вы попадете в небольшую комнатку, где и подберете кольцо.
Вперед
Забирайтесь на ящик, с него по стене на платформу. Оттуда на соседнюю платформу и вверх. Ползите вперед и вы окажитесь около лестници, ведущей в парк, где гуляет Бернар. Подберите все, что там лежит: две обоймы, две пачки денег и патроны.
Теперь можете выходить на улицу, но перед тем как отдавать кому-либо коробочку, сбегайте в ломбард.

PAWNSHOP

Ломбард расположен слева от Жанис.
Заходите внутрь и поговорите с хозяином. Потом продайте ему все, что у вас есть.

Теперь пришло время отдать коробочку.
Бернар
Идите в парк и отдайте коробочку Бернару. Он скажет вам password, который нужно сказать телохранителю Бушара. Телохранитель стоит у ворот церкви.
Пьер
Бегите в Cafe Metro. Отдайте коробочку Пьеру. Он даст вам пароль от двери с кодовым замком, расположенной справа от Cafe Metro (код: 15328).
Телохранитель
А есть и альтернативный вариант. Коробочку можно не отдавать ни Бернару, ни Пьеру. Ее можно отдать телохранителю Бушара. Правда за вход вам придется еще 800 евро заплатить.

ST. AIRCARD'S GRAVEYARD

Пьер
Поднимитесь по лестнице и войдите в квартиру. Поговорите с Франсин и выходите на балкон. Перепрыгните на платформу справа, затем вверх по трубе. Теперь быстро бегите вперед - под вами начнут обваливаться балкон. Повисните на руках и ползите к болкону справа. Хватайтесь за веревку и перелезайте на соседний балкон. Оттуда спрыгивайте на склеп.

С этого момента действовать придется одинаково во всех случаях.
Теперь вам нужно добраться до статуи, которая находится за забором. Для этого придется немного попрыгать по склепам. Собачек, которые бегают внизу, можно и не убивать: во-первых, сэкономите патроны, а, во-вторых, они вам ничего не сделают, пока вы не окажитесь на земле.
Со склепа, на котором вы оказались, перепрыгивайте на тот, который расположен перед вами. Затем направо, налево и, наконец, через забор. Выбейте дверь склепа и возьмите там обойму. Залезьте обратно на склеп, подойдите к стене, подпрыгните и ухватитесь за платформу. Наверху вы обнаружите шоколадку. Идите влево и спрыгните на склеп. Выбейте дверь и в этом склепе и подберите там обойму и бинты.
Теперь выходите, забирайтесь на склеп и перепрыгивайте с него на соседний. И опять вам придется проделать долгий путь до статуи.
Когда вы доберетесь до нее, подойдите к статуе и толкните ее. Упав, она разобьет крышку надгробия. Это и есть вход в тайное убежище Бушара!

BOUCHARD'S HIDEOUT

Сразу доставайте оружие, потому что тут полно крыс!
Убейте одну и идите вперед. Перед вами обрушится пол. Спускайтесь вниз и поднимитесь наверх по противоположной стене.
Идите дальше. Теперь придется ползти по трубе. Хватайтесь за нее и ползите влево.
Бегите вперед - пол обрушится, но вы можете успеть прыгнуть и ухватиться за край. Если вы не допрыгнули, то ныряйте в воду, плывите к противоположной стене и выбирайтесь наверх.
Теперь подпрыгните и ухватитесь за трубу сверху. Быстро ползите вперед и спрыгивайте на платформу. Затем быстро прыгайте на платформу слева, а с нее вперед - обе эти платформы достаточно быстро оказываются в воде.
Идите вперед и подвиньте камень на себя - вы открыли проход.
Вернитесь немного назад и выбейте железные дверцы, убейте крысу. Проползите вперед и подберите с пола обойму. Откройте дверь, затем вторую, поверните налево и идите в открывшийся проход. Переплывите на соседний берег и войдите в помещение.
В комнате слева на кровати вы обнаружите несчастного, который стал жертвой маньяка, гуляющего по Парижу. Ужасное зрелище! А рядом с ним вы обнаружите аптечку.
Выходите из этой комнаты и идите налево. Откройте дверь, и вам, наконец-то, посчастливится пообщаться с Бушаром:

1. Easy Bouchard. I lost that friend yesterday. Now I'm wanted for his murder.
2. What would you suggest?
3. Passports!

Закончив разговор, бегите влево. Там дерните за рычаг, который откроет еще одну комнату. Выходите от Бушара и идите вперед. В первой комнате слева вы обнаружите обойму, а дальше будет как раз та комната, которая нужна вам.
Входите внутрь. Подберите обойму. Вы увидите ящик, стоящий слева. Его нужно подвинуть в противоположную сторону, так близко как сможете. А потом очень близко в сторону двери.
Залезайте на него, подойдите к самому краю, подпрыгните и ухватитесь за выступ. Подтянитесь и нажмите рычаг.
Теперь возвращайтесь в комнату Бушара и выходите через открывшуюся дверь. Вы опять оказались в церкви.

PARISIAN GHETTOS

Выходите из церкви и направляйтесь в ломбард. При входе вы столкнетесь с Экхардом...
Заходите внутрь и положите паспорта, взятые у Бушара, на стол. Хозяина нет... Спускайтесь вниз по лестнице в комнату Даниеля. На полу вы обнаружите его бездыханное тело, а за шкафами справа - бомбу. Подберите бумажник, валяющийся около убитого и откройте его в инвентаре. Там вы обнаружите бумажку с кодом (14529). С помощью этого кода откройте железную дверь. Соберите все, что лежит в комнатке: патроны для шокера, спички, взрывчатку, обойма, R2Impact, две карты. Когда вы поднимите последний предмет, запустится детонатор.
Быстро нажимайте на желтую кнопку и выходите из комнатки. Быстро направо. Открывайте дверцу на полу и прыгайте вниз. Бегите вперед, опять спрыгивайте вниз, разворачивайтесь и очень быстро бегите вперед.
Вот мы снова встретили Кёртиса...

THE LOUVRE STORM DRAINS

Сразу доставайте оружие и пристрелите крысу. Подберите шоколадку и идите вперед. Поверните налево и поднимитесь по лестнице, там вы найдете большую аптечку. Опять идите вперед по туннелю и налево. Доплывите до лестницы и поднимитесь наверх, убейте крысу. Вы должны повернуть вентиль, но пока Лара не достаточно сильна, так что идите дальше по туннелю до места, куда падает вода.
Слева от вас расположена труба. Заберитесь наверх. Пройдите по мосту и потяните за рычаг, который остановит вентилятор в одном из туннелей.
Спускайтесь вниз и идите направо к вентилятору. Поверните его два раза, потом проползайте под лопастями вентилятора. Там вы найдете патроны и вентиль, который нужно повернуть.
Теперь Лара стала сильнее, и вы можете повернуть вентиль в самом первом туннеле.
Опять возвращайтесь к трубе и забирайтесь наверх. Опять пройдитесь по мосту и поверните третий вентиль. Затем вверх по сломанным лестницам. Потом хватайтесь за трубу и ползите к четвертому вентилю.
Спускайтесь вниз и ныряйте. Проплывите по туннелю. Подплывите к поваленному мосту и заберитесь на него. Ухватитесь за трубу сверху и ползите до моста. Спрыгните на него и найдите пятый вентиль. Затем опять хватайтесь за трубу и ползите до стены. Заберитесь по мосту и бегите вперед прямо до шестого последнего вентиля.
Теперь можно возвращаться в первое помещение - ныряйте и плывите по туннелю.
Опять вверх по трубе, по лестницам, к тому месту, где из большой трубы падала вода. Прыгайте в эту трубу и откройте дверь.
В этом помещении вы должны установить взрывчатку, чтобы попасть в галереи Лувра. Взрывчатку можно разместить в двух местах: справа снизу или справа сверху, на платформе с бочками.
Первый вариант
Спускайтесь по лестнице справа вниз и идите до стены. Лара сама сообщит о том, что нашла место, куда можно прикрепить взрывчатку.
Второй вариант
Спускайтесь по лестнице слева. Идите вперед и забирайтесь по лестнице на мост. С моста перепрыгивайте на платформу с бочками и закладывайте заряд там.

Когда вы поставите взрывчатку, сразу ныряйте в воду и ни в коем случае не выныривайте!
После взрыва плывите в правый туннель (в левом Лара погибает). Вылезайте из воды и идите вперед. Вы попадете в комнату, где только что взорвали стену.
Первый вариант
Спускайтесь по лестнице справа и, перепрыгивая небольшие костры, идите к образовавшейся дыре в стене.
Второй вариант
Спускайтесь вниз и аккуратно идите до того места, где когда-то была лестница. Теперь она сломана и, для того чтобы забраться на мост, надо подпрыгнуть и ухватиться за край моста. Оттуда перепрыгивайте к образовавшейся дыре в стене.

Вы оказались в одном из помещений Лувра. Идите к двери справа.

LOUVRE GALLERIES

Поднимайтесь по лестнице. Вы встретите двух охранников, которых придется убить (я советую использовать шокер - одного выстрела хватает для того, чтобы убить).
Поднимайтесь до самого верха и входите в галерею с лазерами.
Прыгайте на стеклянную витрину, а с нее налево на небольшую платформу. Подберите аптечку. Теперь с платформы перепрыгивайте на витрину, расположенную перед вами. С нее на витрину справа. Теперь вам нужно перепрыгнуть движущиеся лазеры. Когда они начнут опускаться, разбегитесь и прыгайте на витрину за ними. Повисните на руках с правой стороны витрины и двигайтесь вправо. Последние лазеры можно преодолеть, ухватившись за карниз на правой стене. Теперь выходите.
Если вы случайно задели лазеры, то придется убить охранника и найти рычаг, который откроет дверь.

Проползите под первыми лазерами, потом идите к правой стене и, прижавшись к ней спиной, преодолейте еще одни лазеры. Убейте охранника и подберите карточку, которую он обронил. Слева вы обнаружите дверь, за которую вам нужно попасть, но для этого вам придется поискать карту доступа.
Вернитесь к двери, около которой вы убили охранника. Убейте охранника. Подойдите к стене и подвиньте маленькую стеклянную витрину. За ней вы обнаружите выключатель.
Напротив витрины с Джокондой находится еще одна витрина. Подвиньте ее как можно ближе к витрине с картиной. Теперь возвращайтесь к выключателю и используйте карточку охранника. Лазеры, окружающие витрину с картиной исчезнут. Быстро бегите к высокой витрине, а с нее, разбежавшись, перепрыгивайте на витрину с картиной. Проползайте в проход над витриной.
Двигайтесь по шахте и вы окажитесь на крыше. Убейте охранника. Слева (если стоять лицом ко входу) есть ящики, по которым можно забраться на карниз. По карнизу идите вправо. Когда дойдете до места, где висит веревка, ухватитесь за нее и ползите вперед. опять двигайтесь по карнизу. Здесь можно спуститься по трубе и залезть в окно, убить там охранника и взять ключ.
Спуститесь еще ниже по трубе и выйдите через железную дверь. Здесь можно открыть обе двери, за одной из них вы обнаружите бинты.
Поднимайтесь обратно по трубе и идите вправо. Здесь спуститесь по лестнице, откройте дверь и возьмите там лом. Поднимитесь обратно и вскройте замок, висящий на железной двери. Залезайте в небольшой проход и ползите вперед.
Спускайтесь вниз и выходите за дверь, где ходит очередной охранник. Идите по коридору.
Первая дверь
Здесь нет ничего интересного, кроме противогазов, которые вам еще пригодятся.
Вторая дверь
Убейте охранника, возьмите справа оружие и подойдите к компьютерам.
Здесь можно взглянуть на кабинет Марго Карвье. Наведите камеру на компьютер на столе и увеличьте изображение. Теперь вы знаете код доступа: 14639.
Выходите и идите к третьей двери. Это - кабинет Марго Карвье. Здесь можно узнать некоторую информацию о картинах, которые ищет Экхард. Затем подойдите к столу и возьмите из правого ящика карту доступа.
Выходите из кабинета и бегите в противоположный конец коридора. Открывайте дверь и спускайтесь вниз по лестнице. Выходите в одну из двереи и бегите вниз по уже знакомой лестнице. В галереи справа пристрелите охранника. Выходите и продолжайте спускаться. Выходите. Теперь направляйтесь к двери, для входа в которую требовалась карта доступа.
Вы оказались на раскопках под Лувром. Идите к железным дверям и выходите на новый уровень.

ARCHEOLOGICAL DIG

Сразу достаньте оружие и бегите вперед. Из первого домика выйдет охранник. Убейте его и заходите в домик. Там найдите на стене рычаг и потяните за него. Выходите и идите направо. Из-под желтого навеса выйдет еще один охранник. Бегите ко второму домику. Внутри вы найдете бумагу с изображением какого-то символа.
Выходите и идите налево. На встречу вам выбежит третий охранник. Убейте его и идите к дверям, расположенным между домиками. Подойдите к столу и нажмите "Действие". То, что вы ищите находится сверху и немного левее. Возьмите распечатку с еще одним символом и выходите.
Бегите влево вдоль ограждения до того места, где расположена лестница, ведущая вниз на раскопки.
Спуститесь в самый низ и убейте охранника. Теперь подойдите к лестнице, расположенной у стены с выступами. Заберитесь по этой лестнице на платформу, а оттуда по стене наверх.
Подпрыгните и ухватитесь за выступ на потолке. Двигайтесь вперед до каменной платформы. С этой платформы залезайте на деревянную платформу, а оттуда на железный мост. Идите прямо, затем налево к рычагу, который запустит лифт.
Вернитесь на каменную платформу и перепрыгните оттуда на лифт. Теперь подойдите к непонятному механизму с изображением различных символов. Здесь вы должны ввести правильные символы в правильном порядке: первый и четвертый символы указаны в дневнике вон Кроя, а два других вы нашли сами (второй символ был найден в домике, третий - в помещении, расположенном между домиками). Когда вы выберите один правильный символ, бегите вправо и потяните за один из рычагов (крайний левый - первый символ, второй слева - второй символ, третий слева - третий символ, крайний справа рычаг - четвертый символ).
Когда все символы указаны, сверху откроется проход, ведущий Древнюю Гробницу.

TOMB OF THE ANCIENTS

Идите вперед по коридору, затем спуститесь вниз на деревянную платформу, а оттуда на пол. Идите вперед. Вам нужно спуститься в самый низ. Прежде всего ползите вниз по стене на платформу. Оттуда влево на деревянную платформу. С деревянной платформы прыгайте в небольшую пещеру. Спуститесь вниз. Вы оказались на разрушенном мосту.
Перепрыгните на другую часть моста, подберите бинты. Теперь вернитесь к самому краю моста. Посмотрите вправо - на стене есть платформа, на которой нет статуи. Вот туда и прыгайте. Затем с этой платформы перепрыгивайте на платформу слева. С этой платформы спускайтесь вниз, а затем вниз по стене. Перепрыгивайте на платформу справа, а оттуда на деревянную платформу с рычагом. Потяните за рычаг и вдоль стены появятся новые платформы.
Спускайтесь по платформам вниз и бегите к отверстию в стене, где найдете рычаг. Потяните за рычаг, и появятся новые платформы. Теперь по этим платформам поднимайтесь наверх к очередному рычагу. Потяните за рычаг, и откроется проход внизу. Спускайтесь вниз и прыгайте в проход.
Идите вперед по коридору и направо. Выбейте дверь и подберите V-Packer и патроны к нему. Выходите и идите в противоположную сторону.
В следующем помещении потяните за рычаг. Дверь в противоположном конце коридора открывается всего на несколько секунд. Вы должны очень быстро преодолеть коридор, полный различными препятствиями.
Я советую быстро пробегать места со стрелами и перепрыгивать с разбега шипы.

HALL OF SEASONS

Двигайтесь по коридору вперед. Заходи в зал и осмотритесь. В центре зала расположены четыре кнопки с разными символами: вода, огонь, воздух и земля. Когда вы нажимаете на любую из этих кнопок, открываются три двери. Над каждой из этих дверей висят разные знаки, а у каждой двери по рычагу. Если вы, например, нажали на кнопку со знаком воды, то, чтобы попасть на новый уровень, вы должны потянуть за рычаг, расположенный около двери, над которой висит знак воды. Если вы потяните не за тот рычаг, то окажитесь в ловушке. Ее можно пройти и вернуться обратно в холл, но к ней придется вернуться в любом случае, так что, чтобы не терять зря времени, тяните за правильные рычаги.
Бегите в центр зала и наступите на кнопку со знаком воды. Бегите к открывшимся дверям и потяните рычаг, расположенный у самой левой двери. Заходите в центральную дверь.

NEPTUNE'S HALL

Как только войдете в помещение, сразу отходите в сторону - в помещении ходит страж, который будет стрелять в вас огненными стрелами. Идите вперед и подберите по пути патроны. Теперь ныряйте и плывите вправо к комнатке с рычагом. Потяните за рычаг и возвращайтесь в помещение со стражем. Бегите в центр комнаты и прыгайте в отверстие в полу.
Ныряйте и проплывите по маленькому туннелю, где надо повернуть ещё один рычаг. Возвращайтесь и вылезайте из воды. Всего вокруг вас три прохода. В двух есть аптечки и патроны, а в третьей дыра в полу. Ныряйте в этот проход и плывите по туннелю, собирая аптечки.
Проплывайте через отверстие в решетке и подышите. Затем ныряйте обратно, опять проплывайте через отверстие в решетке, а дальше через коридор с шипами. После коридора справа будет лежать обойма. Затем плывите влево к самому дну и потяните за рычаг, расположенный на колонне. Плывите вверх и возьмите синий кристалл сверху колонны. Сверху есть проход, в который вам и нужно проплыть. Вылезайте из воды и бегите к выходу.

Теперь в главном холле наступите на кнопку с символом земли и бегите в центральную дверь.

WRATH OF THE BEAST

Когда вы войдете в помещение, огромная статуя, стоящая в центре, рухнет. В итоге пол местами обрушится.
Идите влево, оттуда спрыгните на платформу снизу. Теперь очень быстро бегите вперед - пол под вами будет рушиться. Затем идите влево по узкой платформе у стены.
Теперь перепрыгивайте на платформу перед вами и быстро прыгайте с нее на платформу справа. Затем перепрыгивайте на зеленую платформу у самой стены, а с нее, разбежавшись, вперед. Оттуда быстро по платформам наверх.
А теперь осталось только очень быстро пробежать до площадки с кристаллом.
На этой же площадки можно подобрать патроны.
Когда вы возьмете кристалл, восстановится пол, а вместе с ним появятся три огненных стража. Ваша задача потянуть за два рычага, расположенных на противоположных стенах. Когда вы их нажмете, просто бегите к выходу.
Мой совет не обращать внимания на стражей - просто быстро нажать оба рычага и выйти из помещения. Вообще, от стражей можно избавиться - скиньте их в отверстие в центре помещения.

Теперь в главном холле наступите на кнопку с изображением воздуха и бегите в правую дверь.

BREATH OF HEADS

Спускайтесь по лестнице и идите вправо. Здесь нужно подвинуть стену. За стеной вы найдете две обоймы и рычаг, за который нужно потянуть. Теперь из-под земли вылезли стволы деревьев, по которым вам надо будет перебраться на соседнюю сторону за кристаллом.
Здесь все просто. Нужно перепрыгивать со столба на столб, забрать кристалл, а потом вернуться назад тем же путем.
Когда вы возьмете кристалл, можно найти секрет. Вторая голова дракона справа отодвинется, когда вы окажитесь на столбе, расположенном рядом с ней. Там можно найти большую аптечку и патроны.

Теперь в главном холле наступите на кнопку с символом огня и бегите в правую дверь.

THE SANCTUARY OF FLAME

Ваша задача, опять-таки, добраться до красного кристалла, расположенного на противоположной от вас стороне. Дождитесь, когда через всю комнату пройдет стена огня и лишь тогда отправляйтесь за кристаллом. Просто прыгайте с платформы на платформу.
Когда возьмете кристалл, слева можно найти еще бинты и патроны. Добраться до тайника можно по платформам.
Чтобы вернуться назад придется прыгать по платформам, которые появятся только после того, как вы возьмете кристалл.

Вы нашли все кристаллы. Их нужно установить в ниши, расположенные в том коридоре, через который вы попали в холл. А теперь пришло время отправиться в подземное помещение с ловушками. Так как у вас уже открыты двери с символом огня, то потяните за рычаг, расположенный у центральной или левой двери. Под вами откроется тайный проход, и вы окажитесь в ловушке. Ищите дверь, напротив которой расположена надпись.
Заходите внутрь и спускайтесь вниз по лестнице. Идите по деревянному мосту, на котором вы оказались, влево - там расположен вентиль, который нужно повернуть. Теперь с разбега перепрыгивайте на соседнюю платформу. Заберитесь вверх по лестнице и поверните второй винт. Затем вернитесь на деревянный мост и оттуда перепрыгните на третий уровень машины, расположенной в центре помещения. Идите по платформе до веревки и хватайтесь за нее. Ползите вперед к третьему вентилю. Затем вернитесь на платформу и спуститесь на второй уровень машины. Там поверните четвертый, последний, вентиль и быстро бегите к лестнице - машина заработает и может сильно покалечить!
Спускайтесь вниз по лестнице и подберите обойму. Теперь вам нужно добраться до лестнице, ведущий к первой деревянной платформе. Забирайтесь наверх, а затем вверх по лестнице, по которой вы сюда попали. Выходите в подвал с ловушками. Отсюда вы должны вновь попасть в главный зал.
В этом подвале можно найти патроны и аптечки, они лежат в небольших открытых комнатках, расположенных в стенах. А чтобы вернуться в холл, вам нужно воспользоваться лифтом.
Заходите в нишу с лифтом и потяните за цепь. Когда лифт остановится, развернитесь и подберите бинты и патроны. Опять вернитесь к цепи и потяните за нее снова. Вот вы и оказались в главном холле.
В холле появились четыре движущихся столба. Найдите самый низкий, и когда он опустится, подпрыгивайте и цепляйтесь руками за край. Поднимайтесь на столб и прыгайте на соседний. Когда доберётесь до самого верха, зацепитесь за край и выбирайтесь на балки в форме лучей. Идите по балке, которая ведёт к пролому в перилах. Когда окажетесь на балконе, бегите направо. Поднимитесь по лестнице на балкон над вами. Опять бегите направо до пролома в полу. Здесь залезайте по стене на небольшую платформу. На платформе дёрните за рычаг. Слезайте вниз на балкон и бегите до самой левой двери.
Поберите патроны, затем подвиньте стену и подберите большую аптечку.
Возвращайтесь обратно к стене. Теперь хватайтесь за стену и ползите наверх по потолку. Увидите маленькую платформу. Ползите к ней, чтобы восстановить силы.
Опять хватайтесь руками за потолок и ползите сначала прямо, а затем налево. Тут Лара должна развернуться. Ползите, не останавливаясь. Вы окажетесь на платформе под потолком. Идите к двери.
В комнате стоят пять статуй, держащих в руках картины. По этим картинам перемещается голубой свет. Ваша задача поймать этот свет. Но как только вы к нему подбегаете, свет исчезает.
Встаньте рядом со статуей, держащий свет в данный момент. Не подходите слишком близко. Теперь достаньте дробовик и сядьте на колени. Стреляйте в призрака, до тех пор пока он не повиснет в воздухе.
Когда он повиснет, быстро убирайте оружие, вставайте и бегите за светом. Хватайте картинку и выбегайте в открывшуюся дверь.
В комнате можно найти дробовик, пару больших аптечек и патроны. Их можно собрать, не беспокоясь за свое здоровье, ползая на коленях - призрак не сможет вас достать.

TOMB OF THE ANCIENTS

Идите вперед по коридору, затопленному водой. Когда вы приблизитесь к двери, коридор полностью заполнится водой, и вы должны будете выплыть через отверстие в потолке. Оттуда вы попадете в помещение, где находится разрушенный мост. Плывите вверх к небольшой пещере, а оттуда на свет.

ARCHEOLOGICAL DIG SITE

Вылезайте из воды, идите к ящику и перелезайте через ограждение. Выходите через голубые двери, затем вверх по лестнице и в галереи Лувра.

THE GALLERIES UNDER SIEGE

Поднимайтесь вверх по лестнице и пристрелите охранника в галереи. Поднимайтесь дальше. Когда окажетесь на верхней площадке, то вам покажут видео ролик, в котором спецназовцы забрасывают в Лувр бомбы с ядовитым газом.
Бегите по коридору, убейте охранника и заходите через дверь в галерею. Там пристрелите спецназовца и возьмите его Mag Vega. Теперь бегите через галерею, в которой раньше были лазеры, и выходите через дверь. Поднимитесь вверх по лестнице, в коридоре престрелите спецназовца и зайдите в первую комнату, где и найдете противогаз. Кроме того, теперь Лара может бегать быстрее.
Выходите из комнаты и бегите опять вниз по лестнице. Убейте двух спецназовцев и проходите через дверь, над которой расположена красная лампочка. Пристрелите спецназовца, спускающегося по веревке, и бегите вниз по лестнице. Там разделайтесь с еще двумя людьми и бегите вправо. Смотрите видео ролик.

VON CROY'S APARTMENT

Вам нужно обыскать квартиру. Ни в коем случае не подбирайте жезл, лежащий у окна - как только вы его поднимите, появится Чистельщик.
Итак, около кухни можно найти информацию о Lux Veritatis, на кухне 3 обоймы и бинты на полу. За диваном: 6 обойм и Rigg 09. Затем выбейте дверь на первом этаже около лестницы. В комнатке возьмите 3 обоймы. Потом идите вверх по лестнице в ванную комнату, где найдете обойму, а затем в спальню. Там подберите 5 обойм и большую аптечку.
Теперь можно спуститься вниз и взять жезл, в комнату сразу вбежит Чистельщик. Все, что от вас требуется, это встать перед ним и стрелять до тех пор, пока он не убежит.
Теперь следуйте за ним. Вы попали в коридор, там повсюду расставлена взрывчатка. Сначала выйдете через красную дверь и возьмите там аптечку и обойму. Теперь можно идти в комнату через открытую дверь в коридоре. Подберите там две обоймы, и опять появится Чистельщик. Вам снова придется встать прямо перед ним и стрелять до тех пор, пока он не убежит.
Заходите в комнатку, которую он только что покинул, и подберите там шоколадку, 2 обоймы и Viper SM6.
Выходите и проползайте под лазерами справа. Идите вперед по коридору. Прогремит взрыв. Спускайтесь вниз по сломанной лестнице. Со столика взять большую аптечку, а под лестницей - 2 обоймы.
Теперь забирайтесь вверх по лестнице и идите вперед по коридору, подходя к каждой двери. Около каждой двери можно подобрать обойму. Теперь нужно преодолеть все лазеры и застрелить Чистельщика.

THE MONSTRUM CRIMESCENE

Вы оказались в Праге.
Бегите вперед к мужчине около красной машины. Это репортер, который может вам помочь. Поговорите с ним:

1. That one. Big thing with snow on top?
2. Just tell me what you have on the art dealer.
3. You say he found something? A painting perhaps?
4. Keep talking until the money runs out.
5. All of them?

После разговора бегите за поворот рядом и пристрелите там охранника, который оставит молоток. Теперь бегите в соседний переулок, убейте там двух охранников и собаку. Рядом есть люк. Открывайте его и спрыгивайте вниз.
Идите по правой стороне и проходите в отверстие в стене. Идите в помещение справа, вверх по лестнице.
Поговорите с Бушаром:

1. A psycho huh?
2. The Cabal? Not the Mafia?
3. So they were working together?
4. Killed like Vasiley you mean! Why does Eckhardt do that to the bodies Bouchard. And what does he want the Paintings for?
5. A Lux Vertatis vault?

Теперь проходите через дверь, расположенную прямо перед Бушаром.
Поднимитесь по лестнице и заберитесь на леса. Оттуда перепрыгните на соседнюю платформу с цепью. Потяните за цепь четыре раза - откроются часы, и вам покажут цифру "три".
Теперь спускайтесь на лестницу и бегите к другим лесам. Добирайтесь до цепи и потяните за нее два раза - внизу отодвинется шкаф, за которой спрятана аптечка.
Спускайтесь вниз, возьмите аптечку и подойдите к часам. Поставьте стрелки часов ровно на три.
Спускайтесь вниз по новой лестнице и идите к столу, подходя к каждой витрине. Около стола подберите бумажку, посмотрите ее в инвентаре - вы узнаете код от сейфа: 31597. Возьмите картину и возвращайтесь к Бушару.
Вы сразу увидите, что Бушар исчез. Выходите из помещения и идите к лестнице. Из шкафа на вас упадет бездыханное тело Бушара...
Подберите ключи около тела и спускайтесь вниз по лестнице, выходите через красную дверь.
На улице подойдите к репортеру и поговорите с ним. Он отвезет вас к Крепости Страхова.

THE STRAHOV FORTRESS

Бегите к открытому контейнеру, где лежит аптечка. Берите ее и подойдите к воротам рядом - заработает магнит и снимет один контейнер с двух, стоящих друг на друге. Запрыгивайте на контейнер слева, а с него на два контейнера, с которых только что сняли третий. Теперь разбегайтесь и прыгайте на полку, расположенную над входом. С нее - на мост. Лара скажет, что не хочет привлекать внимание.
Вам нужно спуститься, убить трех охранников и подобрать карточку. Теперь бегите к ящикам и с самого верхнего ящика слева можно запрыгнуть на лестницу. Теперь бегите к двери справа (или слева).
В новом помещении убейте двух охранников и подойдите к стене с лестницей. Забирайтесь наверх, подождите, когда охранник уйдет вглубь помещения, забирайтесь внутрь и убейте его. Подберите Mag Vege и потяните за рычаги.
Спускайтесь вниз по лестнице и бегите к противоположной стене. Там опять забирайтесь по лестнице вверх и бегите влево. Поднимитесь наверх и залезайте в кабину крана.
Теперь спускайтесь вниз и идите через зелёную дверь.
Бегите вправо. Вам нужно перелезть через ограду, за которой бегает собака (собаку можно пристрелить через забор), но вы не можете это сделать, так как из трубы над ящиками идет горячий воздух.
Прежде всего подвиньте светлый ящик к трем ящикам (толкайте его вперед). Теперь темный ящик придвиньте к двери ограды. Залезайте на него и сдвиньте ящик перед вами вперед. Теперь слезайте вниз и двигайте темный ящик к светлому ящику. На темный ящик сдвиньте ящик, стоящий справа от него. Опять залезайте на темный ящик и толкайте ящик, стоящий на нем, вперед до предела. Потом забирайтесь на этот ящик и толкайте к самой ограде самый высокий ящик - Лара стала сильнее.
Спускайтесь вниз и бегите влево - там стоят два ящика, которые нужно подвинуть к противоположной стене. С них забирайтесь на полку и поверните вентиль - теперь горячий воздух вам мешать не будет.
Бегите к ящикам и перелезайте через ограду, держась за железную трубу. Пристрелите еще одну собаку и поднимитесь по лестнице. Там потяните за рычаг, а потом подпрыгните у ухватитесь за балку под потолком. Идите по ней к вентиляционной шахте. Подойдите к самому краю и залезте в шахту. Ползите вперед, затем вниз.
Посмотрите видео ролик и выползайте из шахты. Пристрелите охранника, заберите его карточку и взорвите баллоны с газом справа. Теперь бегите к дому справа. Откройте дверь и пристрелите охранника. В комнате за стеной еще два охранника. Заберите шоколадку и патроны и подойдите к пульту управления - вы открыли дверь, а вместе с ней и клетку Прото...
Выходите из домика и идите направо. Проползая под лазерами, держитесь подальше от мин. Вставайте и бегите к двери справа.

THE BIO-RESEARCH FACILITY

Спускайтесь вниз по лестнице и поговорите с мужчиной, стоящим около цветов. Оказывается, они здесь проводят опыты по созданию каких-то монстров.
"Садовник" убежал, плотно закрыв за собой дверь. Подойдите к фонтану. Из одной головы не льется вода, потяните за эту голову и справа откроется потайная дверь. Бегите вперед к ней и заходите в помещение. Поднимитесь по лестнице, возьмите обойму и потяните за рычаг.
Выходите и бегите к ранее запертой двери. До того как выйти подберите патроны слева за растениями.
Заходите в новое помещение. На вас нападут какие-то существа. Их можно убить (если не хватит боеприпасов, просто пробегитесь по всему помещению и поищите новые), а можно сбежать от них.
Вам нужно спуститься вниз и бежать по правой стороне до лестницы. Поднимитесь вверх и бегите влево приблизительно до середины. Здесь нужно подпрыгнуть и ухватиться за растения, висящие на потолке. Ползите вперед и спрыгните на железный мост под самым потолком. Справа и слева от вас расположены вентили, которые откроют проход в одной из колб.
Спуститесь вниз по сломанной лестнице слева и бегите в открывшийся проход. Вы оказались в воде. Выплывайте и проходите через дверь. Разбегитесь и прыгните на лестницу, возьмите большую аптечку и пройдите через дверь.
Убейте охранника и идите влево. Перепрыгните на трубу, подберите обойму и поверните вентиль - над карнизом, по которому вам нужно будет пройти, перестал идти горячий воздух. Возвращайтесь назад и идите вниз по лестнице. Подойдите к левой стене и заберитесь по растениям вверх. Пройдите по железному мосту к рычагу, который включит движущуюся платформу.
Спускайтесь вниз и идите к двери, через которую вы вошли в помещение. От этой двери теперь идите вправо. Перепрыгните через дыру в мосту. Идите влево и поднимитесь по лестнице. Около растений вы найдете две обоймы и таблетки. Теперь спускайтесь вниз и пройдите по карнизу, затем наверх, опять по карнизу и вверх по стене. Лара поползет по стене, а затем по потолку. Спрыгните на движущуюся платформу. Теперь идите по железному мосту вперед, спуститесь вниз по лестнице и выходите через дверь.
Спускайтесь вниз по лестнице и вы увидите, что дверь закрыло дерево.
Идите влево (внизу найдете обойму) и поднимитесь по лестнице в комнату. Слева отодвиньте тумбочку, которая загораживает перечеркнутый рисунок. Вам нужно повернуть те вентили, над которыми висят символы, изображенные именно на перечеркнутом рисунке: 1, 2 и 4 вентили слева. Затем потяните за рычаг справа, и дерево погибнет, открыв дверь.
Справа застрелите охранника и подберите карту доступа. Слева сверху по мосту ходит охранник. Теперь бегите вправо и поднимитесь вверх по лестнице. Идите влево, по лестнице, а затем аккуратно перепрыгивайте по платформам, чтобы добраться до отверстия в ограждении железного моста, где ходит еще один охранник. (Можно спрыгнуть с платформы и спуститься вниз на карниз - слева лежат бинты).
По мосту идите вперед. Около сломанного моста Лара скажет, что слишком слаба, чтобы добраться до противоположной стороны. Идите влево, затем вправо и перепрыгните через дыру в мосту. Подберите большую аптечку и возвращайтесь к сломанному мосту. Перепрыгните на другую сторону и бегите вперед. Заберитесь по стене наверх.
На самом деле, Прото - полу Нефилим, а это значит, что убить его можно только с помощью кинжала ордена Lux Veritatis. Бедную Боаз, которая не смогла убить собственное творение, скормят какому-то другому творению...
Бегите вперед по мосту и подберите около трупа карту доступа и обойму.
Теперь спускайтесь вниз и снова заберитесь на второй уровень по лестнице. Бегите вправо и перепрыгните на другую сторону еще одного разбитого моста. Убейте охранника и заберите третью карту доступа. Спуститесь вниз и бегите вправо, потом влево к двери, которую нужно открыть, используюя найденные карточки доступа.
Идите налево и спуститесь вниз. Подберите патроны и нырните в небольшой проход. Плывите вперед и забирайтесь на платформу. Подвиньте ящик немного на себя и заберитесь с него на железную платформу сверху. В крайнем правом и левом шкафах можно найти таблетки и бинты.
Возвращайтесь к двери, через которую вы вошли, и бегите вперед к противоположной двери. Войдите туда...
...Теперь нам представилась возможность поиграть за Кёртиса.

THE SANITARIUM

Слева от вас лежит обойма. Теперь вам нужно добраться до самого низа. Подойдите к шахте лифта и спрыгните вниз. Ухватитесь за край и забирайтесь на второй этаж (сверху). Подберите обойму и опять спрыгивайте вниз. На четвертом этаже найдете таблетки. Теперь спрыгивайте в самый низ и открывайте дверь, расположенную на крыше лифта. Спускайтесь вниз и идите налево. Спускайтесь вниз по лестницам и прыгайте на мост, ведущий к двери, через которую вы попадете в лечебницу.
Открывайте железную дверь и убейте больного. Подберите обойму и выходите в коридор. Убейте еще одного больного и идите вперед по коридору. Загляните в открытую дверь справа и поговорите с человеком, который расскажет вам немного о Прото.
Выходите в коридор и идите направо. Кёртис использует свои способности, чтобы узнать код:06289. Идите вперед.
В новом помещении убейте трех больных (человека в оранжевом можно не убивать). Идите вперед и заходите в лабораторию. Около трупа найдете карту доступа, а рядом - обойму.
Выходите из лаборатории и вперед по коридору. Напротив разрушенной столовой есть дверь. Запомните ее номер: 38471. Теперь идите через столовую вправо к закрытой двери, которую можно открыть картой доступа. (В столовой можно найти обойму и шоколадку). В новом помещении разгуливает еще один больной. Убейте его, а затем поднимайтесь вверх по лестнице. Справа лежит большая аптечка, а слева расположен пульт управления. Наберите там номер двери.
Спускайтесь вниз и бегите к двери, которую только что открыли. Справа ходит больной. Убейте его и выбейте решетку. Идите вперед по шахте - вы попадете в лабораторию, где только что был убит ученый. Справа есть еще одна решетка. Выбейте ее и ползите по шахте дальше.
Выбирайтесь из шахты и взорвите баллоны с газом - обрушится сломанная лестница, и вы сможете залезть на платформу с рычагом, который остановит вентилятор. Проползайте под вентилятором и бегите вправо вниз по лестнице.

MAXIMUM CONTAINMENT AREA

Идите вперед через железную дверь, затем поверните направо и подойдите ко второй двери. Кёртис узнает код: 17068. Возвращайтесь в комнату с пультом управления и введите код, который откроет дверь в камеру.
Идите к только что открытой вами двери и возьмите там карту доступа и шоколадку. Когда вы зайдете в эту комнату, за вами придет очередной больной.
Выходите из комнаты и идите влево к железной двери. Там гуляют два больных. Убейте их и идите вправо. Зайдите в морг, откуда выбежал Прото. Убейте больного и выходите в коридор. Идите к тому месту, куда побежал Прото.
Спускайтесь вниз по лестнице до круглого зала с мостиками. Идите направо и забирайтесь по лестнице. Идите до мостика, который ведёт к клетке. Запрыгивайте на клетку. Отсюда вы увидите платформу, на которую можно запрыгнуть. Идите прямо и прыгайте через пролом. Справа - платформа с шахтой. Забирайтесь наверх и заползайте в шахту. Ползите направо, налево, направо. Выползайте из шахты и подберите карточку доступа, а также шоколадку. Идите налево и используйте карточку для того, чтобы открыть дверь.
С Прото нужно сражаться раундов 5-6. Каждый раз, когда вы будете его побеждать, он будет убегать. Но потом опять возвращаться. (Если у вас не хватает боеприпасов, то они постоянно будут появляться около рычага, а около входа можно подобрать большую аптечку).
После того, как Прото упадёт в последний раз, Кёртис добьёт её кинжалом.
Убив Прото, подойдите к рычагу и потяните за него - пришло время снова играть за Лару.

AQUATIC RESEARCH CENTER

Внизу расположены два автомата. Спуститесь вниз слева и ползите к вентилю. Поверните его и теперь вы спокойно можете ходить около автоматов. Идите к трубе, расположенной на стене около автомата, и поднимайтесь по ней вверх. Спрыгивайте на платформу и идите вперед по коридору. Около двери есть кнопка. Нажмите на нее и вы узнаете, что в помещении находится автомат. Доставайте оружие и идите вперед по коридору. Взорвите баллоны с газом и идите к двери.
Вы попали в большое помещение с бассейном, в котором плавает странное существо. Идите вправо и ныряйте в бассейн. Плывите вправо через сломанную решетку. Справа есть рычаг. Потяните за него. Затем плывите вправо и по туннелю наверх. Слева лежит аптечка. Возьмите ее и выходите через дверь обратно в зал.
Теперь бегите к двери, которую вы открыли с помощью рычага в бассейне (слева от входа в помещение). Бегите вперед по коридору. Справа рычаг, который откроет двери лифта. Заходите в лифт и спускайтесь вниз.
Спускайтесь вниз по лестнице и налево в коридор. Потяните за рычаг и возвращайтесь в главный зал.
Теперь идите налево вверх по лестнице. Там есть кран с ковшом. Тащите ковш на себя и нажмите на кнопку. Затем толкайте ковш в комнату под решетку, откуда капает кровь. Слева потяните за рычаг - ковш наполнится мясом. Возвращайте его к крану.
Спускайтесь вниз и бегите к первому бассейну (справа от входа). Поднимайте вверх по лестнице. Справа есть две кнопки - две камеры.
Теперь идите налево, хватайтесь за трубу и ползите до платформы. Нажмите на кнопку - приедет лифт. На лифте доезжайте до противоположной стороны и проходите через двери. Слева есть рычаг, который опустит мясо в воду - теперь это странное животное на вас не нападет.
Идите вперед и убейте охранника в помещении. Справа и слева в шкафах можно найти патроны.
Возвращайтесь к лифту и ныряйте в бассейн. Плывите к первому рычагу. Откроется отверстие в полу. Теперь плывите в туннель под номером два.
Лара переоденется. Потяните за рычаг и плывите обратно в главный бассейн. Ныряйте в открывшийся проход.

THE VAULT OF TROPHIES

Плывите прямо по туннелю мимо шипов, затем налево и вниз по туннелю. Выбейте кирпичную стену и плывите вперед над статуями к еще одной стене, которую можно выбыть. Подышите и выплывайте в помещение к статуям. Найдите книгу и прочтите то, что там написано. Теперь вам нужно потянуть за цепи, расположенные за статуями с именами Vasiley и Limoux.
Проплывайте через открывшийся проход.
Лара выберется из воды и переоденется в свой обычный костюм.
Бегите вперед. Не попадите под огромный камень и потяните за рычаг. По появившимся платформам доберитесь до противоположной стороны пещеры.
Идите вперед по коридору и заходите в комнату, где на вас нападут рыцари.
Бегите к правой стене и потяните за рычаг. У стола возьмите аптечку. Теперь бегите к левой стене и потяните за цепь - гобелен поднимется. Забирайтесь по стене наверх, а затем направо. Забирайтесь на платформу. Под потолком расположен железный мост. С моста спрыгивайте на платформу в центре, которая опустится вниз. Эта платформа - своеобразный рычаг. Прыгнув на нее, вы отодвинете шкаф справа от вас, за которым спрятана картина.
Спускайтесь вниз, хватайте картину и проползайте через камин.
Идите прямо к воде. Ныряйте и плывите по туннелю в новое помещение.

BOAZ RETURNES


Начинайте стрелять в лицо Боаз и дождитесь того момента, когда она откроет свои крылья, метающие в вас кислоту. Переключите цель на крылья (End) и стреляйте по ним. Вы должны отстрелить все четыре крыла. Наконец, Боаз отступит, но это еще не конец... Еще пара обоим и все.
Когда Боаз будет повержена, подойдите к её мёртвому телу и смотрите ролик...

THE LOST DOMAIN

Идите направо и съезжайте вниз по склону. Прыгайте на платформу, затем на следующую к вентилю, который нужно повернуть, чтобы Лара стала сильнее. Опустите рычаг, теперь развернитесь, и слева от вас будет деревянная платформа. Найдите аптечку и идите налево.
Потяните за новый рычаг - откроется дверь, но на очень короткое время. Вам нужно по платформам добраться до двери. Чтобы успеть, придется использовать ускорение, полученное в Лувре. Проходите через дверь к пещере с лавой.
Спрыгивайте на платформу под вами. Затем прыгайте на платформу слева и поднимитесь по лестнице наверх. Перепрыгивайте на другую сторону моста. Поворачивайте налево и скатывайтесь по уступу. Прыгайте и хватайтесь за платформу. Забирайтесь на неё и опустите рычаг. Спрыгивайте вниз на каменную платформу. Бегите вверх по лестнице.

ECKHARDT'S LAB

Идите прямо и, когда Лара начнёт съезжать по склону, прыгайте. Вы попадете на маленькую платформу. Перепрыгивайте лаву и бегите в лабораторию.
Вы должны найти три сосуда.
Под лестницей слева лежит аптечка. В углу комнаты на столе находится первый сосуд. Берите его. Затем подойдите к рычагу около клетки и потяните за него. Откроется люк над лестницей справа. Залезайте вверх по лестнице и бегите по балкону. В дальнем левом углу есть аптечка на карнизе. Забирайте её и спускайтесь вниз.
Забирайтесь обратно по лестнице наверх и встаньте лицом к клетке.
Прыгайте на клетку, и крышка провалится. Поднимайте сосуд с пола и выпрыгивайте из клетки через отверстие.
Теперь посмотрите в нишу за спиной, где лежит третий сосуд. Подпрыгивайте и хватайтесь руками за уступ. Заползайте внутрь и берите сосуд. Выбирайтесь обратно на крышку. На стены вокруг вас можно залезть. Когда подползёте к самому верху нажмите прыжок и окажетесь на полу.
Расставьте все сосуды по своим местам - один на втором уровне, второй в комнате внизу, третий около бассейна в дальней комнате. Когда всё установите, то вода в бассейне охладится. Ныряйте. Плывите вниз и извлеките последний кинжал. Выплывайте наверх и бегите в открывшуюся дверь справа. Съезжайте вниз.
Идите вперед в самый центр комнаты. Пришло время сразится с Экхардом.
Экхард будет пускать в вас волны огня и голубой энергии, нужно перепрыгнуть через них или присесть. Через некоторое время Экхарт создаст трёх клонов. Когда в центре круга появится сам Экхард. Немного подождите, подбегайте к нему и бейте его. Лара воткнет в его грудь кинжал. Всего вам надо воткнуть три кинжала.
Оказывается, не Экхард убил вон Кроя... Карел - самый настоящий Нефилим. Он хочет воскресить свою расу и ему не помешала бы помощь Лары. Но мы откажемся с ним работать!
Бегите к мёртвому Экхарду и поднимите амулет.
На одной из колонн находится кнопка. Нажмите на нее, и со второго уровня опумтятся лестницы. По лестницам забирайтесь на самый верх.
Подбегайте к Sleeper'у и смотрите финальное видео.
Sleeper уничтожен... Лара попадает в зал, где Кёртис сражался с Боаз. Она подберет с пола оружие Кёртиса, и оно укажет дорогу к своему хозяину...





"Отчет о недавних серийных убийствах в столице"
взят из Справочного Руководства к игре.


tomb-raider.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Botman
post Tuesday, 03 May 2005, 15:46
Отправлено #3


Happy yellow bastard
*****

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 2125
Регистрация: 04. 04. 05
Из: Ижевск
Пользователь №: 39
Пол: Мужской
Закачал: 17
Скачал: 8

Репутация: 27
Предупреждение:
[R.I.P]


Дык мнение мое о ТР6 общеизвестно - я самый главный обожатель сей игры... Прохождение сие, надо сказать вовсе не нуждается в каких-либо дополнениях. Наверное, самый подробный вариант, который я когда-либо видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Sway
post Tuesday, 03 May 2005, 16:07
Отправлено #4


Оракул
*****

Группа: Убитые
Сообщений: 725
Регистрация: 24. 02. 05
Пользователь №: 3
Закачал: 1
Скачал: 1

Репутация: 22


Аааага, я тож прочитала, порадовалась варианту...
P.S.сравни с вариантом на общеизвестном сайтике ;)
недочетов жуть....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
FloodCat
post Tuesday, 03 May 2005, 20:43
Отправлено #5


Новичок
*

Группа: Gamer
Сообщений: 7
Регистрация: 03. 05. 05
Из: Нету. Я БОМЖ!!!
Пользователь №: 93
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: 3


Свэйка, молодец. Мне даже на Блад Рейн прохождение трудно написать. А уж обзор...=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Night Kitty
post Thursday, 09 June 2005, 17:07
Отправлено #6


Убитые Флудеры
*

Группа: Убитые
Сообщений: 16
Регистрация: 09. 06. 05
Пользователь №: 304
Закачал: нет
Скачал: 3

Репутация: -1


Люди, помогите мне !!! не могу поймать картину обскура.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Sway
post Thursday, 09 June 2005, 18:19
Отправлено #7


Оракул
*****

Группа: Убитые
Сообщений: 725
Регистрация: 24. 02. 05
Пользователь №: 3
Закачал: 1
Скачал: 1

Репутация: 22


Помогем, в общем...
Подползаешь к статуе у которой картина так, чтоб находиться сразу за желтой чертой на полу или на ней (следи главно, чтоб огонек не передала статуя), берем дробовик и присев, расстреливаем призрака, пока он вдруг резко не остановится, опустив "голову" (О.о)... Тогда подбегаешь тут же к статуе, по пути убирая дробовик, и хватаешь картину... Будет всего секунды 4, успевай... :)
И удачи :)))

P.S. если уж оч проблематично и не к спеху, после 14 свбодна бу, скинешь сейв, скажешь версию игрухи и я те пройти могу....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Night Kitty
post Thursday, 09 June 2005, 21:34
Отправлено #8


Убитые Флудеры
*

Группа: Убитые
Сообщений: 16
Регистрация: 09. 06. 05
Пользователь №: 304
Закачал: нет
Скачал: 3

Репутация: -1


ураааа поучилось!!!! спасибо...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Sway
post Thursday, 09 June 2005, 22:04
Отправлено #9


Оракул
*****

Группа: Убитые
Сообщений: 725
Регистрация: 24. 02. 05
Пользователь №: 3
Закачал: 1
Скачал: 1

Репутация: 22


да не за чт )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Night Kitty
post Thursday, 09 June 2005, 23:31
Отправлено #10


Убитые Флудеры
*

Группа: Убитые
Сообщений: 16
Регистрация: 09. 06. 05
Пользователь №: 304
Закачал: нет
Скачал: 3

Репутация: -1


все прошла до Боаз и застряла!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Friday, 10 June 2005, 0:54
Отправлено #11


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


Боаз - мой любимый босс =)
Делаешь так:
пока она к тебе идет нужно (если не ошибаюсь) 4 раза выстрелить ей в голову. Если не успеваешь - отпрыгивай в сторону. Когда начнет плеваться - отбегай в сторону и стреляй по крыльям. И так 4 раза.
Кстати, береги патроны - еще пригодятся :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Botman
post Friday, 10 June 2005, 15:34
Отправлено #12


Happy yellow bastard
*****

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 2125
Регистрация: 04. 04. 05
Из: Ижевск
Пользователь №: 39
Пол: Мужской
Закачал: 17
Скачал: 8

Репутация: 27
Предупреждение:
[R.I.P]


QUOTE(Night Kitty @ Friday, 10 June 2005, 1:31)
все прошла до Боаз и застряла!
*


Значит так. Если у тебя много патронов или там валяются на этой арене где боаз, тогда все в порядке. А если ты тратила патроны на уровнях с Куртисом, а там где Боаз патроны не валяются (это глюк под виндовс ХР), тогда дело плохо - придется или ставить другую винду или проходить уровни за Куртиса заново (меньше тратя патроны) или использовать сэйв...
так вот, если все хорошо, то хочу про тактику вот что добавить - бстро стреляй, бысто нажимая и отпуская CTRL и после того как попадеш ей по морде положенное число раз идти в сторону (не прыгая!!!!!!!!!!) и отстреливать ей эти "крылышки" или крышки на отверсиях через которые она плюется ядом, переключая прицел между ними клавишей End. За раз отстреливай по 2 "крыла".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Night Kitty
post Friday, 10 June 2005, 17:19
Отправлено #13


Убитые Флудеры
*

Группа: Убитые
Сообщений: 16
Регистрация: 09. 06. 05
Пользователь №: 304
Закачал: нет
Скачал: 3

Репутация: -1


ПАСИБА!!!!!! все прошла игру.... теперь хочу пройти еще 1 томб а так я уже все попроходила!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Imedia
post Monday, 11 July 2005, 23:45
Отправлено #14


Новичок
*

Группа: Gamer
Сообщений: 25
Регистрация: 07. 06. 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 291
Пол: Женский
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: 2


Night Kitty
быстро ты игру прошла.... Я помню, что когда прошла привидение, очень сильно обрадовалась, но на Боаз меня уже не хватило, поэтому в первый раз пришлось воспользоваться тренером и пропустить этот уровень, но потом я ее все равно честно прибила!...

Сообщение отредактировал Imedia - Monday, 11 July 2005, 23:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
emtrix
post Saturday, 06 August 2005, 18:31
Отправлено #15


watch me...
***

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 287
Регистрация: 14. 07. 05
Из: України, Рівне
Пользователь №: 562
Пол: Мужской
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: 10


Imedia, я тоже на Боазе застрял.. Но глюки достали до такой степени, что даже когда узнал как пройти, продолжать не стал((
Может зря...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+

5 Страницы V  1 2 3 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Friday, 29 March 2024, 11:32