GAME-PLAY.RU

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

2 Страницы V < 1 2  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
> Starcraft, Starcraft - это realtime стратегия...
Botman
post Saturday, 20 August 2005, 15:04
Отправлено #16


Happy yellow bastard
*****

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 2125
Регистрация: 04. 04. 05
Из: Ижевск
Пользователь №: 39
Пол: Мужской
Закачал: 17
Скачал: 8

Репутация: 27
Предупреждение:
[R.I.P]


User posted image другая форма крыльев...
кстати вот ультралиски меня больше прикалывают Open in new window уж больно в песне Starcraft их много выносят, совершнно не учитывая, что маринер например вогобще почти не повреждает его (это если 8 брони, хотя с 1.12 помоему им броню снизили до 6 - точно не знаю...)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
emtrix
post Tuesday, 23 August 2005, 15:16
Отправлено #17


watch me...
***

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 287
Регистрация: 14. 07. 05
Из: України, Рівне
Пользователь №: 562
Пол: Мужской
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: 10


Не знаю:
Я себе 1.11б скачал, а вот 1.13 влом качать (9 МБ))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Saturday, 17 March 2007, 20:02
Отправлено #18


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


старая добрая игра... подняли мы ее недавно из недр компов - теперь уже два новых сервера внутри сети создали =) вот так и играем =)

мож устроим голосование какая раса лучше? меня лично прут шпротоссы. классные черти :cool:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Nataly
post Sunday, 18 March 2007, 12:25
Отправлено #19


Оракул
*****

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 941
Регистрация: 16. 04. 05
Пользователь №: 60
Пол: Женский
Закачал: нет
Скачал: 1

Репутация: 31


У шпротосов забавные машинки издающие забавные звуки. Нра. :) Но зерги круче. Людишек я во всех подобных играх недолюбливаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
emtrix
post Tuesday, 20 March 2007, 14:21
Отправлено #20


watch me...
***

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 287
Регистрация: 14. 07. 05
Из: України, Рівне
Пользователь №: 562
Пол: Мужской
Закачал: нет
Скачал: нет

Репутация: 10


Я только людьми и играю
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Sunday, 20 May 2007, 4:41
Отправлено #21


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


скоро выходит вторая часть =)
Говорят будет оч много новых фишек но сама идея не изменится. игру по батлл.нету усовершенствовали а сингл прохождение стало еще интереснее. Расы остались теже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Nataly
post Sunday, 20 May 2007, 12:08
Отправлено #22


Оракул
*****

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 941
Регистрация: 16. 04. 05
Пользователь №: 60
Пол: Женский
Закачал: нет
Скачал: 1

Репутация: 31


Игра выйдет в... 2009 году. Я была на офф сайте. Точнее мне его Shade показывала. Дикий восторг! Графика весьма простая судя по всему, но красиво. Пока что на сайте показаны только юниты протосов. Очень хороший дизаин. Первый сциматик тоже просто потрясающий. Вобщем - дизаин и звук(!) судя по тому что я видела - на высоте.
А вот и ссылочка! (Предупреждений - сайт тяжёлый. У меня и то со второго раза только загрузился.)
http://www.starcraft2.com/

Сообщение отредактировал Botgirl - Sunday, 20 May 2007, 12:13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Thursday, 31 May 2007, 18:18
Отправлено #23


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


QUOTE
Blizzard Entertainment анонсирует сиквел к своему шедевру - RTS игре StarCraft в рамках 2007 Blizzard Worldwide Invitational. Анонс состоялся в Olympic Gymnastics Arena перед тысячами посетителей, которые получили в доказательство видеоролик и презентацию геймплея от команды разработчиков.

StarCraft II создается для PC платформ и продолжит традиции первой части. В ней мы увидим возвращение протоссов, терранов и зергов в новом исполнении и балансе от Blizzard. Каждая раса будет отлична от других, будут добавлены новые юниты и изменен механизм геймплея. Однако и способности некоторых юнитов из первого StarCraft мы сможем увидеть и во второй части. Игра будет основана на 3D движке с реалистичной физикой и возможностью как управлять большими армиями, так и отдельными крупными юнитами на экране одновременно.

"В StarCraft II мы сможем сделать все, что хотели сделать в оригинальном StarCraft, и даже больше", - заявил Mike Morhaime, президент и один из основателей Blizzard Entertainment. "Мы осознаем, что ожидания высоки и будем придерживаться традиций столь долго популярной первой части игры, однако также планируем расширить возможности соревновательности и экшна, которыми насладятся любители StarCraft и стратегических игр во всем мире."

StarCraft II включит в себя уникальную single-player кампанию, а также возможность сражаться с другими игроками через обновленную Blizzard'ами систему Battle.Net. Также игра выйдет в свет с мощным редактором карт, в который будут включены те же инструменты, которые и использовались дизайнерами Blizzard.

Похоже, хотя вторая часть исполнена в 3D графике, она во многом похожа на первую часть и по свидетельствам очевидцев новый движок ее ничуть не испортил! Более того, в игре будут все те же три расы, четвертой расы судя по видеоролику не планируется. Известно, что уже существует играбельная демо-версия, однако дата релиза сиквела пока не анонсирована!

источник
Open in new window
Open in new window
Open in new window
Open in new window
Open in new window
Open in new window
Open in new window
Open in new window
Open in new window
Open in new window

Источник

ЗЫ Шпроты красавчеги :blush:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Nataly
post Thursday, 31 May 2007, 23:13
Отправлено #24


Оракул
*****

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 941
Регистрация: 16. 04. 05
Пользователь №: 60
Пол: Женский
Закачал: нет
Скачал: 1

Репутация: 31


Да, шпроты и впрям красафчеги. На оф сайте есть модели в движении и с озвучкой. Йабалдею.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Monday, 30 July 2007, 14:17
Отправлено #25


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


Опровергнуты слухи о StarCraft 2

Вице-президент Blizzard, Роб Пардо, развеял несколько распространенных мифов о StarCraft 2. Итак,

Стратегия будет ЗD-эксклюзивном, портирования на консоли не будет

ПардоSC2 выйдет не раньше 2008 (а скорее в 2009 году)

В игре сойдутся три прежние расы, четвертая раса – это опровергнутый слух.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Monday, 06 August 2007, 14:07
Отправлено #26


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


Взято с http://starcraft-ii.ru/

Общее

* Игровой движок по субъективным ощущениям предоставляет все то,
что надо игроку – он шустрый, отзывчивый и плавный
* Доступно 2 играбельных расы – терраны и протоссы
* Работа над зергами начнется не раньше, чем на следующей неделе
* Большинство комбинаций хоткеев на данный момент совпадает с
оригиналом
* Игра теперь показывает количество простаивающих рабочих в левом
нижнем углу экрана, а-ля WarCraft III
* В начале игры дается база и шесть рабочих, а не четыре
* При строительстве юнита показывается время в секундах, оставшееся
до его появления
* Лимит юнитов не изменился с первой части: тут он тоже равен двухстам
* На данный момент можно выделять неограниченное количество юнитов
(чем больше юнитов – тем меньше пиктограммки в списке), однако это
обещают изменить
* Если навести курсор на юнит, то можно увидеть окружность,
показывающую дальность его атаки
* Рабочим всех рас теперь можно задавать очередь приказов, которая
включает в себя строительство зданий
* Если к обсерватории (нейтральное здание, встречающееся на картах)
подвести легкий юнит (типа пехотинца), то вокруг нее разведуется
огромное пространство
* Юниты, которые были забракованы в процессе работы над игрой
(например, Soul Hunter и Tempest), а также некоторые юниты из первой
части будут доступны в редакторе карт
* Туман войны не будет непроницаемо черным, через него можно будет
видеть местность
* Озвучка юнитов, присутствовавших в оригинале, производилась теми
же (или очень похожими) голосами
* В игре звучала музыка из первой части, но это наверняка исправят
в будущем


Протоссы (технологическое дерево)

* Юниты
o В билде игры, представленном на близзконе, не было
Reaver'ов; вполне возможно, что их вообще уберут из игры
o Carrier
+ Они заменят уже распиаренных авианосцев Темных –
Темпестов (то есть, приобретут окраску в желтых тонах, будут больше в
размерах, и станут носителями стреляющих лазерами перехватчиков)
o Colossus
+ Нельзя перевозить в транспортнике
o Dark Templar
+ Модели оставляют желать лучшего, так что дизайнерам
из Blizzard предстоит их глубокая переработка
o High Templar
+ Psi Storm более не наводит такого жуткого хаоса, как
это было в оригинале; похоже, что ему просто убавили урона
o Mothership
+ Не может атаковать воздушные юниты
+ Были убраны способности Black Hole и Time Bomb
+ Planet Cracker теперь стреляет только одним мощным
лучом, а не несколькими послабее; практически не наносит урона по
воздушным юнитам
+ Находящиеся снизу корабля юниты становятся невидимыми
+ Так как не особо сложно контрится и дорого стоит,
лимит на их количество был снят
o Stasis Orb
+ Переменованный Star Relic
+ Теперь передвигается только по земле
+ Основной целью является замедление войск противника
o Twilight Archon
+ Все такой же классный боец, каким был обычный архон
из первой части игры
+ Обладает способностью Feedback своего темного собрата
из оригинала
+ Модель претерпит изменения – архона лишат ног и тени
o Warpray
+ Уменьшился в размерах и теперь имеет окраску Темных
* Постройки
o Gateway
+ Апгрейдить до Warp Gate можно только после
исследования, покупаемого в Cybernetics Core
+ Процесс апгрейда до Warp Gate происходит довольно быстро
o Warp Gate
+ Обладает совершенно совершенно другим механизмом
производства – после заказа и постройки одного юнита нужно выбрать любое
место на пси-матрице, где он появится, после чего должно пройти какое-то
время перед тем, как можно заказать следующий юнит


Терраны (технологическое дерево)

* Юниты
o Vulture и Goliath исчезли из игры
o Battlecruiser
+ Имеет апгрейд, позволяющий ставить на него плазменную
батарею, бьющую по земле; она и Yamato Gun – взаимоисключающие апгрейды
(каждый крейсер может быть проапгрейжен только на одну из способностей),
к тому же изменяющие внешний облик юнита
o Ghost
+ Snipe добавляет 150 урона против органических юнитов
o Medic
+ Да, медики снова с нами
+ Имеют новый апгрейд Flare, дающий способность
ненадолго разведывать небольшой кусочек территории, в том числе в тумане
войны
o Nomad
+ Фактически, это Science Vessel из первой части
(однако, не подтверждена способность Irradiate)
+ Defensive Matrix создает область, защищенную от
вражеского урона, а не накладывается на юнит
+ Обладает способностью чинить (пока не ясно, что
именно – либо все механические юниты, либо только летающие, либо только
Starbase)
o Predator
+ Истребитель, пришедший на замену Wraith'у, обладает
мощной атакой воздух-воздух
+ В отличие от своего предшественника, не имеет атаки
по земле и невидимости
+ Может переходить в режим перехватчика (скорее всего,
в нем он будет сбивать вражеские снаряды – эдакий point defence system)
o Reaper
+ Механизм действия мин отличается от оного вультур из
первой части – они ставятся на землю (и, возможно, могут быть поставлены
на юнит), и по прошествии 8 секунд взрываются, нанося огромный урон по
площади
o Siege Tank
+ Отныне выглядит как подобает танку, а не как труба на
непонятной платформе
+ Имеет несколько отличий от предшественника из первой
части игры – более мощная атака и/или броня, дольше переходит в осадный
режим и обратно, и дороже стоит
o Thor
+ Не помещается в дропшип
+ Мощная артиллерийская атака появляется только после
специального исследования; кроме того, когда он ее использует – у него
тратится энергия. Как только энергия кончается, он должен ее восполнить,
чтобы использовать эту способность снова
* Постройки
o Терраны получили способность сальважить (разбирать) свои
здания, получая 100% затраченных на их постройку ресурсов. Пока что
непонятно, как происходит процесс (он, кстати, необратим) – сам по себе,
с помощью SCV или его продвинутой версии
o Command Center
+ Может быть проапгрейжен до Planetary Fortress или
Surveillance Station (которые не могут быть даунгрейжены и не умеют летать)
o Engineering Bay
+ Потеряла способность летать
o Merc Haven
+ Именно это здание имеет вывеску "bar", виденную
многими на некоторых скриншотах
+ В нем нанимаются риперы
+ Организация очереди юнитов в нем несколько иная,
нежели в остальных производственных зданиях – можно заказать максимум 4
рипера подряд, после чего активируется таймер, и только спустя какое-то
время можно опять начинать их заказывать
o Missile Turret
+ Более не обладают способностью видеть невидимок,
теперь это прерогатива Sensor dome и Radar dome
o Starbase
+ Может строить юниты в полете
+ Имеет способность заряжать нуждающиеся юниты энергией
за счет своей
o Starport
+ Получил возможность апгрейдиться до Starbase
o Surveillance Station
+ Обладает увеличенной областью обзора
+ Может сканировать местность (как Comsat Station из
оригинала)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
SandWraith
post Thursday, 23 August 2007, 3:03
Отправлено #27


Moonshade
*****

Группа: Advanced Gamer
Сообщений: 333
Регистрация: 25. 02. 06
Пользователь №: 5536
Пол: Мужской
Закачал: 2
Скачал: 7

Репутация: 12


QUOTE
o Терраны получили способность сальважить (разбирать) свои
здания, получая 100% затраченных на их постройку ресурсов. Пока что
непонятно, как происходит процесс (он, кстати, необратим) – сам по себе,
с помощью SCV или его продвинутой версии

Как в варике... Аколы андедов тоже могут здания десаммонить... но 100% ресов со сноса... =\ имба
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Tuesday, 04 September 2007, 22:13
Отправлено #28


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36




Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+
Stranger
post Sunday, 01 June 2008, 16:49
Отправлено #29


йа шаурма
*****

Группа: Globals
Сообщений: 1794
Регистрация: 05. 04. 05
Из: Киев
Пользователь №: 40
Пол: Женский
Закачал: 7
Скачал: 10

Репутация: 36


На страницах испанского журнала Micromania промелькнула информация о
минимальных и рекомендуемых системных требованиях грядущей стратегии
StarCraft II

Минимальные:
GeForce 7/8 Series или Radeon 1000/2000 с 256 MB RAM;

процессор: Pentium 4;
ОЗУ: 1 Гб;
интернет: ADSL 1 Мбит.
Рекомендуемые:

видеокарта: GeForce 8000 или Radeon 2000 series с 512 MB RAM;
процессор: Core 2 Duo или Athlon X2;
ОЗУ: 2 Гб;
интернет: ADSL 3 Мбит.

http://www.3dnews.ru/games/games_weekly_01062008/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+

2 Страницы V < 1 2
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Thursday, 28 March 2024, 14:46